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© 崔利鹏 中级黑马   /  2012-11-17 07:23  /  1528 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 崔利鹏 于 2012-11-17 12:23 编辑

大家给我说说synchronized 的用法

点评

以后这类问题 ,首先也发表下自己的观点 。  发表于 2012-11-17 09:18

4 个回复

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可以用在同步代码块和同步函数中。
用的前提条件:1、是否是多线程。2、是否用的同一把锁。
多线程,也就是判断是不是多个线程需要运行同步代码的内容。关键是同一把锁。同步函数的锁是this.  静态同步函数用的锁是类名.class
同步代码块可以自定义锁,只要多个同步代码块用的是同一个对象就可以。所以保证同步,必须用以上两个前提去判断。
不过现在synchronized已经被Lock所取代。lock的使用必须配合condition使用,就像synchronized和wait,notify,notifyAll的配合一样的道理.
一般的话,对共享数据出现多线程操作(线程间通信)的时候,需要用同步来解决安全隐患。

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      synchronized是在对象上加锁,当任务执行到synchronized关键字保护的代码的时候,就先查看锁是否可用,然后获取锁执行代码,释放锁。在多线程的程序中为了保证共享单元的线程安全而存在的,如果你不能使用原子性来替代无锁代码,那么就是用synchronized来保证线程同步。
      synchronized的用法:我能想到的就是这几点,所有对象都含有单一的锁,在该对象上调用任何synchronized方法,此对象都被加锁,这种情况下在调用此对象的其他方法是要阻塞的。二是在一个synchronized方法里调用其他的方法是不会释放锁的,等等。
      在java se5里有了新的锁机制就是显示的调用lock对象来实现锁定和释放,但是它只在去要尝试加锁但有可能加锁失败的情况下才使用,使用它的TryLock方法,此方法还可以设置超时,除此之外建议使用synchronized,因为使用它的代码量更少,而且不容易出错。

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1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
    cpublic synchronized void synMethod() {
        //方法体
      }
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:
  public int synMethod(int a1){
        synchronized(a1) {
          //一次只能有一个线程进入
        }
      }
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
public class MyThread implements Runnable {
    public static void main(String args[]) {
    MyThread mt = new MyThread();
    Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
    Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
    Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
    Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
    Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
    Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    t4.start();
    t5.start();
    t6.start();
  }

  public void run() {
    synchronized (this) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
  }
}
对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:



class FineGrainLock {

   MyMemberClass x, y;
   Object xlock = new Object(), ylock = new Object();

   public void foo() {
      synchronized(xlock) {
         //access x here
      }

      //do something here - but don't use shared resources

      synchronized(ylock) {
         //access y here
      }
   }

   public void bar() {
      synchronized(this) {
         //access both x and y here
      }
      //do something here - but don't use shared resources
   }
  }



     4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:



class ArrayWithLockOrder{
  private static long num_locks = 0;
  private long lock_order;
  private int[] arr;

  public ArrayWithLockOrder(int[] a)
  {
    arr = a;
    synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里
      num_locks++;             // 锁数加 1。

      lock_order = num_locks;  // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
    }
  }
  public long lockOrder()
  {
    return lock_order;
  }
  public int[] array()
  {
    return arr;
  }
  }

  class SomeClass implements Runnable
{
  public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
                       ArrayWithLockOrder a2)
  {
    int value = 0;
    ArrayWithLockOrder first = a1;       // 保留数组引用的一个
    ArrayWithLockOrder last = a2;        // 本地副本。
    int size = a1.array().length;
    if (size == a2.array().length)
    {
      if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder())  // 确定并设置对象的锁定
      {                                     // 顺序。
        first = a2;
        last = a1;
      }
      synchronized(first) {              // 按正确的顺序锁定对象。
        synchronized(last) {
          int[] arr1 = a1.array();
          int[] arr2 = a2.array();
          for (int i=0; i<size; i++)
            value += arr1[i] + arr2[i];
        }
      }
    }
    return value;

  }
  public void run() {
    //
  }
  }

  对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.

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本帖最后由 星星 于 2012-11-17 11:39 编辑

synchronized 的用法

1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.

2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.

3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面.

4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,通常用4来加锁.
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