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© 咪咪 黑马帝   /  2011-11-8 10:52  /  1819 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

arrylist是不是一个数组啊,他月vector有什么区别?都是可以用来存放对象集合的东西,什么时候用vector什么时候用arrlist啊

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Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。
ArrayList是List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。ArrayList类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。



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我在这里再增加一个比较的集合类LinkedList:
ArrayList,LinkedList,Vestor这三个类都实现了java.util.List接口,但它们有各自不同的特性,主要如下:
一、同步性
ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是的。所以如果不要求线程安全的话,可以使用ArrayList或LinkedList,可以节省为同步而耗费开销。但在多线程的情况下,可以使用手动给Arraylist和Linkedlist加锁或者使用Vector。另外,Vector还有一个枚举返回Enumeration<E>的elements()方法,这个也是前二者没有的。有时候不得不使用。
二、数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Objec的数组形式来存储的。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
三、检索、插入、删除对象的效率
ArrayList和Vector中,从指定的位置(用index)检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的,可表示为O(1)。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行(n-i)个对象的位移操作。LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1),但它在索引一个元素的时候比较慢,为O(i),其中i是索引的位置。所以,如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是对其它指定位置的插入、删除操作,最好选择LinkedList。
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