Java多线程的简要学习心得
概念理解
进程是计算机中已运行程序的实体。进程是线程的容器。运用多线程进行并发开发,可以减小系统开销,降低资源共享和通信难度。
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
每个Java虚拟机都是一个进程,那么在虚拟机内部,并发编程只能依赖线程了。
如果只是要把多核CPU利用起来做大量运算,如果机器4核CPU,单线程有点亏,那么需要有4个线程疯狂的消耗计算资源才能缩短时间。多线程还能解决主线程被阻塞的问题。
Java线程的基础类
基础类指上层能实现线程所需要调用API和需要实现的接口,他们被放在lang包下面。
最最基础的是Thread、Runable、ThreadGroup,其它的都是扩展或附属。
线程的创建
在Java上无论用什么方法创建,最终都会映射到操作系统的线程创建上,只是Java内部还有一系列线程管理的方式,使虚拟机内部创建线程更好被管理。
1、继承Thread。把自己交给虚拟机。
2、实现Runable。最终还是要被封装成Thread。(线程池中是被work线程直接调用)
3、实现Callable。这个其实是对runnable更高层次的封装,仅仅是为了拿个返回值,但需要和并发工具集一起使用才成。
创建好之后,调用start()或者被线程池之类的工具集调用。线程就异步开跑了。
线程中断
Java中线程无法被其它线程中断,除非自己想结束或程序整体退出了,即使调用了interrupt()也也只是设置一个中端信号,决定权还是取决于线程自身。
while true的每次循环可以主动判断,选择是否中断自己。
耗时操作收到这个信号,会抛出中断异常,捕获到了也可以选择是否中断自己。
链接:
详细分析Java中断机制
线程组
管理线程的一个集合,持有线程的引用。
在底层,可以直接让虚拟机统一设置线程组的优先级,是否deamon之类的。
在上层,可以统一向管理的线程发送信号。比如interrupt()里,会for循环调用自己组里的所有线程的interrupt()方法。
线程同步和通信
同步是指我这个线程占有了这个实例的方法后,其它人就不能调用了。底层用同步监视器实现。
通信指用对象的wait(), notify(), notifyAll()实现等待和调度。
链接:
深入理解Java并发之synchronized实现原理
线程工具集
线程本身的东西很少,为了让并发变成变得更简单,避免人们重复造轮子,api中的concurrent包为开发者提供了很多有用的工具集。线程池,各种同步锁,安全集合等。
线程池
基础类包括:ThreadPoolExecutor,Future,FutureTask,Callable。
线程池是为了减小新建线程向系统申请资源的开销,对并发密集型应用带来的收益是非常客观的。
具体原理是,线程池先一次性或动态申请足量的线程,这些线程都叫workThread,用户把自己的runnable交给线程池,保存在队里里,当workThread执行玩上一个任务,会取出队列中的runnable对象,直接调run()方法。
线程池会把Callable和Runable都转换成RunnableFuture来执行,这样能用Future获取返回值。
Executors有创建线程池的各种快捷方法。
线程锁
链接:
Java锁----Lock实现原理 |
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