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<import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class TFMath {
        public static void main(String [] args) {
                new TFFrame();
        }
}

class TFFrame extends Frame {
        TextField tf1,tf2,tf3;
        TFFrame() {
                setLayout(new FlowLayout());//这种方法使用这个类的变量时必须定义为成员变量
                 tf1 = new TextField(10);//设置宽度
                 tf2 = new TextField(10);
                 tf3 = new TextField(15);
                Label lp = new Label("+");//静态文本
                Button b = new Button("=");
                //Monitor mr = new Monitor(this);//重要   持有对方引用
                b.addActionListener(new Monitor(this));
                add(tf1);
                add(lp);
                add(tf2);               
                add(b);
                add(tf3);
                setVisible(true);
                pack();
        }
}

class Monitor implements ActionListener {
       
        TFFrame tf =  null;
        public Monitor(TFFrame tf) {
                this.tf = tf;
        }  
            //非常重要  持有对方引用
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int nm1 = Integer.parseInt(tf.tf1.getText());
                int nm2 = Integer.parseInt(tf.tf2.getText());
                //tf.tf3.setText(String.valueOf(nm1+nm2));
                tf.tf3.setText(""+(nm2+nm1));
        }
}
>这是我写的计算器的小程序,麻烦给我深入讲讲持有对方引用的作用和用法

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刘芮铭 + 1

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