一、概念
[size=1.1]在执行startActivity或按返回键时,系统自动对要显示、停止和关闭的窗口执行入栈任务切换和出栈操作,这一切不需要我们关心,这就是系统默认行为,一般应用无法干预。不过Android体系的加载模式,可以改变系统默认行为。
二、详细说明:
[size=1.1]在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。Android中Activity的启动模式分为四种:
(一)、Activity启动模式设置:
在AndroidManifest.xml清单配置文件中:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
(二)、Activity的四种启动模式:
1. standard(备注:standard是系统默认的启动模式。)
标准启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。每个窗体的getTaskId()保持不变,但是this.hashCode()发生改变。
2. singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,而不会创建新的Activity对象,不过它会调用onNewIntent()方法。如果栈顶部不存在就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。会回调onNewIntent()方法。
3. singleTask(最为常用)
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
和singleTop在名字上即可看出区别,即singleTop每次只检测当前栈顶的Activity是否是我们需要请求创建的,而singleTask则会检测栈中全部的Activity对象,从上向下,如果检测到是我们所请求的则会消灭此Activity对象上面的对象,直接把检测到的我们需要的Activity置为栈顶。
保证一个窗口类在多个回退栈中只能有一个实例;创建模式分如下4种情况:
[size=1.1]1、调用同一个应用程序中singleTask模式的窗口,并且该窗口不存在,系统会创建窗口的对象,并将该窗口对象压入当前的回退栈中(不会创建新的任务)
[size=1.1]2、调用同一个应用程序中singleTask模式的窗口,窗口存在且在栈顶,则直接调用onNewIntent();如果存在且不在顶栈,同样也调用onNewIntent()并弹出其上所有的窗口对象(这些对象会被释放),以保证窗口获取焦点。
[size=1.1]3、调用另一个应用程序中的singleTask窗口,如果对象不存在,会创建新的窗口对象后,将其压入(Activity所属的应用)回退栈中,做为顶部元素。
当返回键时,下一个显示的页面是回退栈中当前窗口的下一个位置
注意:此时涉及到两个任务(回退栈)的操作。
[size=1.1]4、调用另一个应用程序中的singleTask窗口,如果对象已存在,系统会切换到窗口所在的任务,如果不在栈顶,同第2种情况一样,将其上面的对象进行出栈与释放。
4. singleInstance
与singleTask模式的区别是存放singleInstance模式窗口对象的回退栈不能有其他任何窗口对象。因此如果该窗口不存在,则要新建任务来存放该singleInstance模式窗口。也就是说getTaskId()会发现任务id发生了变化。
此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问。此模式会浪费大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。
总之,在开发Android项目时,巧妙设置Activity的启动模式会节省系统开销和提高程序运行效率。
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