一.内部类的访问规则:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有;
之所以可以直接访问外部类中成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象;
二.访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
OutClass.Inner in = new OutClass().new Inner();
2.当内部类在成员外置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就是具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new OutClass.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
OutClass.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述;
因为内部类事物在使用外部事物的内容。
三.内部类定义在局部时,
1.不可以被成员修饰符修饰;
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
四.匿名内部类:
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式;
2.定义匿名内部类的前提:
内部类必须继承一个类或者实现接口。
3.匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4.其实匿名内部类就是一个匿名类对象,而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。否则代码会比较繁琐。(要是方法多的时候直接用一个类进行继承就好了)
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