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© 谢玲 中级黑马   /  2012-12-13 11:25  /  2052 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

抽象类和接口的区别?

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抽象类定义的是什么,接口定义的可以做什么。比如:男人、女人是人类,男人、女人都可以吃饭、睡觉、学习。抽象类中可以有实现,接口中不可以有实现。

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接口和抽象类的异同.
                类似之处:  
•        抽象类和接口都包含可以有派生类继承的成员.
•        接口和抽象类都不能直接实例化, 但可以声明他们的变量.
•        可以使用多态性把继承于这两种类型的对象指定给他们的变量, 通过这些变量来使用这些类型的成员. 不能直接访问派生类对象的其他成员.

                区别:
•        派生类只能继承一个基类, 即只能直接继承一个抽象类(但可以使用一个继承链包含多个抽象类).   相反, 类可以使用任意多个接口.
•        抽象类可以拥有抽象成员(没有代码体, 必须在派生类中实现, 否则派生类本身必须也是抽象的), 和非抽象成员(他们拥有代码体, 也可以是虚拟的, 这样就可以在派生类中重写).
•        接口成员必须都在使用接口的类上实现----他们没有代码体, 另外, 按照定义, 接口成员是公共的, 但抽象的成员可以是私有的(只要他们不是抽象的), 受保护的, 内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问).
•        接口不能包含字段, 构造函数, 析构函数, 静态成员或常量.


                这说明这两种类型用于完全不同的目的.

抽象类主要用作对象系列的基类, 共享某些主要特性, 例如共同的目的和结构.

接口则主要用于类, 这些类在基础水平上有所不同, 但仍可以完成某些相同的任务.

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1.抽象类不能被实例化,且其构造器不能用于创建实例,而是用于被子类调用;
2.接口里的方法都是抽象方法,属性都是常量,且不能包含构造器和初始化块定义;抽象类里可以有一般的方法和变量
3.一个类能实现多个接口,但是只能继承一个抽象类;
4.一般在开发过程中,接口用的比较多;

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1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;     
3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类     
4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.     
5.抽象类不能被密封。   
6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。   
8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。   
9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。   
10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。   
11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.

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1、抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
最大的区别是抽象类中的方法可以有具体的实现,而接口不可以。

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1、抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口

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一个类可以有多个接口 只能有继承一个父类抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量接口里边全部方法都必须是abstract的 抽象类的可以有实现了的方法抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected   但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

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