A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 戀夜_D夢 初级黑马   /  2013-1-5 15:25  /  1753 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

如何成为一个好的程序员
一、要思考属于自己的学习方法
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看更重要的了。
3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。  
4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
5)问问题最好能带代码。
6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计划,而每个计划都虎头蛇尾。
9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简单易读的代码。
11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
14) 代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。
17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
19) 代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
二、学习语言的几个原则是要遵守的:
1. 坚持,坚持,再坚持。
2. 实践,实践,再实践。
3. 掌握编程思想。
4. 耐心、细心、平常心、团队协作精神。
三、怎么才能学习编程语言
1. 扎实的基础。
2. 丰富的想象力。
3. 最简单的是最好的。  
4. 不钻牛角尖。  
5. 对答案的渴求。
6. 多与别人交流。
7. 良好的编程风格。
8. 韧性和毅力。
四、学习的方法  
1、 比较宽的知识面,并且能够时时补充自己的知识和完善自己的知识结构  
2、耐心好,特别是在调试和学习阶段,世界上没有聪明的人只有刻苦的人。做开发其实就两件事情学习和改错,在这两件事情中间的开发过程其实是比较简单的  
3、永远记住:代码是给人看的而不是给机器运行的,计算机在执行程序时是不怕累的,而人在看代码时是非常累的  
4、 良好的编码习惯,至少保证自己能够随时看懂几个月前自己所写的代码  
5、尽量让你的代码能够很容易的被别人理解,写代码时想想你会不会在两个月后被别人骂  
6、 不要容忍自己犯重复的错误和写重复的代码  
7、知道如何做比得到代码更重要  
8、 尽量不要做已经有很多人已经做过的事情  
9、 学会尊重别人的开发成果,除非不得已不要下决定全面替换以前的系统
10、 珍惜自己的时间与工作成果,尽量让别人分享自己的开发成果  
11、 避免假设,多思考极端情况与引起错误的可能性,努力减少低级错误  
12、 不要相信至少是不要轻信自己为自己所做的测试结果  
13、 懂得坚持自己的开发思路,并懂得理解与吸收别人的思想  
14、 学会与其他人保持一致,但不能放弃自己的开发特色  
15、 懂得向你周围的人学习,不论是开发能力上的还是开发经验上的  
16、 懂得软件结构的的重要性,分析代码前先分析代码的结构  
17、 学会总结,定期总结自己所学会的知识,看看自己前段时间因为各种原因所浪费的时间  
18、学会计划,尽量不要认为通过延长自己的工作时间来完成任务  
19、学会正确估计自己的能力和工作时间 下面这些是我认为一些比较适合我自己的方面,不一定对每个人都合适:  
20、多看些杂志,没事情的时候可以看看以前看过的参考书,书中很可能有你以前没有注意到的一些细节  
21、 不要太早去做一些与开发无关的事情,因为学习的黄金时期是很短暂的  
22、学会分析别人的系统,多看看别人所开发的系统的先进的一面。这里包括别人的开发思路,实现时所采用的结构  
23、时常感到自己将被淘汰,经常埋怨自己的不努力  
24、 知道自己缺少什么  
25、 强迫自己做一些自己不喜欢做的事情,比如说写文档  
26、能够有勇气重写自己所开发的系统,但当你重做时你应该采取和前一次不同的工作方式和方法,否则重做就没有必要  
27、将问题简单化而不是复杂化  
28、 将维护时会产生的一部分问题转移到开发时或是设计时来解决  
29、有时候也不妨问问自己:我不做开发时去做什么  
30、坚持为自己做每周的开发计划,在事情没有做完以前不要轻易转移自己的注意力  
31、 尽可能多的将你所做的教给别人,因为你有一天可能不再负责这个系统  
32、做事一定要有始有终,除非是有不得已的理由否则不要在工作完成前提前离开  
33、不要将你为公司做的东西带走,你因该带走的是开发经验和对开发的认识而不是代码和产品

1 个回复

倒序浏览
  经 验   
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马