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本帖最后由 张斯佳 于 2018-1-2 19:02 编辑

1.变量有什么用?为什么要定义变量?什么时候用?  
   变量的作用:用来存储数据。      
   为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
2、&和&&的区别?  
   (1)&&会出现短路,如果可以通过第一个表达式判断出整个表达式的结果,则不继续后面表达式的运算;只能操作boolean类型数据;      
   (2)&不会出现短路,将整个表达式都运算。既可以操作boolean数据还可以操作数。
3、标示符命名规则:  
   由数字(0-9),大小写英文字母,以及_和$组成。不能以数字开头。不能使用关键字来自定义命名。
4、数据类型:  
(1)基本数据类型(4类8种):   
        整数类型:byte、short、int、long   
        浮点数类型:float、double   
        字符类型:char   
        布尔类型:boolean(ture false)  
(2)引用数据类型:   
        类   
        接口   
        数组
5、类型转换  
     精度从高到低  double  float  long  int  short(char)  byte   
     (1)自动类型转换  将一个低精度---高精度   
     (2)强制类型转换  将一个高精度---低精度(精度会下降)
6.函数(方法)         定义:函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。   
       特点:
                  定义函数可以将功能代码进行封装   
                  便于对该功能进行复用   
                  函数只有被调用才会被执行   
                  函数的出现提高了代码的复用性   
                  对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。  
       函数的应用两个明确:   
                  明确要定义的功能最后的结果是什么?   
                  明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算
             

       注:方法的形参和返回值是没有什么联系的,也就是说不是有形参才能有返回值,具体要看自己定义方法的用途才能决定是否有返回值。
7、重载  
      概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。   
      特点:与返回值类型无关,只看参数列表(参数类型以及参数个数)。   
      好处:方便于阅读,优化了程序设计。         总结一下就是:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值类型无关。
      
8、数组
      概念:同一种数据类型的集合。   
      好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。      定义格式( 这里用int类型作为例子 ):


             动态初始化:        int[] arr = new int[10];
               
             静态初始化:        int[]  arr1 = {1,2,3,4,4,55,3};
       注:对于二维数组,只要求大家能看懂,能知道是二维数组,因为在实际开发中基本不会定义二维数组,但是别人写的,咱们要知道。






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