JVM JRE JDK说明 A:什么是JVM JVM是java虚拟机(JVM Java Virtual Machine),java程序需要运行在虚拟机上,不同平台有自己的虚拟机,因此java语言可以跨平台 B:什么是JRE 包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。 JRE:JVM+类库。 C:什么是JDK JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。 其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等 JDK:JRE+JAVA的开发工具。 D:为什么JDK中包含一个JRE 为什么JDK中包含一个JRE呢? 开发完的程序,需要运行一下看看效果。 E:JDK,JRE,JVM的作用和关系 JDK包含JRE 和开发工具包 JRE 包含 核心类库和JV 常用DOS命令 – d: 回车 盘符切换 – dir(directory):列出当前目录下的文件以及文件夹 – cd (change directory)改变指定目录(进入指定目录) • 进入 cd 目录;cd 多级目录 • 回退 cd.. ;cd\ – cls : (clear screen)清屏 – exit : 退出dos命令行 编写代码步骤首先定义一个类 public class 类名 在类定义后加上一对大括号 {} 在大括号中间添加一个主(main)方法/函数 public static void main(String [] args){ } 在主方法的大括号中间添加一行输出语句 System.out.println(“HelloWorld”); 常见问题 A:找不到文件(都演示一下,让学生看看出现的都是什么问题) a:文件扩展名隐藏导致编译失败 b:文件名写错了 B:单词拼写问题(都演示一下,让学生看看出现的都是什么问题) a:class写成Class b:String写成string c:System写成system d:main写成mian C:括号匹配问题(都演示一下,让学生看看出现的都是什么问题) a:把类体的那对大括号弄掉一个 b:把方法体的那对大括号弄掉一个 c:把输出语句的那对小括号弄掉一个 D:中英文问题(都演示一下,让学生看看出现的都是什么问题) a:提示信息:错误: 非法字符: \????的格式 注意:java编程中需要的基本上都是英文字符 注释概述 A: 什么是注释 – 用于解释说明程序的文字 B: Java中注释分类 单行注释 – 格式: //注释文字 多行注释 – 格式: /* 注释文字 */ 文档注释 – 格式:/** 注释文字 */ C: 注释的作用 a:解释说明程序 b:帮助我们调试错误 关键字概述– 被Java语言赋予特定含义的单词 关键字特点– 组成关键字的字母全部小写 – 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观,所以我们不需要去死记硬背,在今后的学习中重要的关键字也会不断的出来。 常量概述– 在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量 常量分类– 字符串常量 用双引号括起来的内容(“HelloWorld”) – 整数常量 所有整数(12,-23) – 小数常量 所有小数(12.34) – 字符常量 用单引号括起来的内容(‘a’,’A’,’0’) – 布尔常量 较为特有,只有true和false – 空常量 null(数组部分讲解) 变量概述– 在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量 – 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域 变量定义格式– 数据类型 变量名 = 初始化值; – 注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变 数据类型概述和分类 A:为什么有数据类型 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间 B:Java中数据类型的分类 基本数据类型 引用数据类型 面向对象部分讲解 标识符概述A 作用 – 给包,类,方法,变量等起名字 B 组成规则 – 由字符,下划线_,美元符$组成 • 这里的字符采用的是unicode字符集,所以包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等。 – 注意事项 – 不能以数字开头 – 不能是Java中的关键字 C : 命名原则:见名知意 a包 最好是域名倒过来,要求所有的字母小写 b类或者接口 如果是一个单词首字母大写 如果是多个单词每个单词首字母大写(驼峰标识) c方法或者变量 如果是一个单词全部小写 如果是多个单词,从第二个单词首字母大写 d常量 如果是一个单词,所有字母大写 如果是多个单词,所有的单词大写,用下划线区分每个单词 基本数据类型变量的定义和使用变量的定义格式: 数据类型 变量名 = 初始化值; 基本数据类型: byte,short,int,long,float,double,char,boolean 注意: 整数默认是int类型,定义long类型的数据时,要在数据后面加L。 浮点数默认是double类型,定义float类型的数据时,要在数据后面加F。 变量定义的注意事项• 变量未赋值,不能直接使用 – 引出变量的第二种使用格式 • 变量只在它所属的范围内有效。 – 变量在哪对大括号内,变量就属于哪对大括号 • 一行上可以定义多个变量,但是不建议 隐式数据类型转换取值范围小的数据类型与取值范围大的数据类型进行运算,会先将小的数据类型提升为大的,再运算 强制类型数据转换强制转换的格式 * b = (byte)(a + b); 强制转换的注意事项 * 如果超出了被赋值的数据类型的取值范围得到的结果会与你期望的结果不同 算数运算符 • 运算符 对常量和变量进行操作的符号称为运算符 • 表达式 用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。 定义两个int类型的变量a,b,做加法(a + b) • 常用运算符 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 三元运算符 算数运算符的基本用法算数运算符概述 A:什么是运算符 就是对常量和变量进行操作的符号。 B:算数运算符有哪些 * +,-,*,/,%,++,-- 算数运算符取余和除法的区别 %:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。 /:除法运算符。得到是两个相除数据的商。 使用场景: %:判断两个数据是否整除。 字符和字符串参与加法操作字符参与运算 其实是拿该字符对应的数值来操作 ‘a’ 97 ‘A’ 65 ‘0’ 48 字符串参与运算 这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。 字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。 算数运算符++和- - 的用法++,--运算符:对变量做加1或者减1的操作。 ++或者--既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。 单独使用的时候,++或者--无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。 参与操作的时候: 如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者-- 如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后拿变量参与操作 赋值运算符 赋值运算符分类基本的赋值运算符:= 扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%= +=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20); 关系运算符 基本使用及注意事项关系运算符包含以下内容: ==,!=,>,>=,<,<= 关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。 注意事项: 关系运算符“==”不能误写成“=”。 逻辑运算符 逻辑运算符概述A:逻辑运算符有哪些 &,|,^,! &&,|| B:案例演示 逻辑运算符的基本用法 C:注意事项: a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。 算术表达式:a + b 比较表达式:a == b(条件表达式) D:结论: &逻辑与:有false则false。 |逻辑或:有true则true。 ^逻辑异或:相同为false,不同为true。 !逻辑非:非false则true,非true则false。 特点:偶数个不改变本身。 逻辑运算符&&与&的区别A:&&和&的区别? a:最终结果一样。 b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。 &是无论左边是false还是true,右边都会执行 B:||和|的区别? a:最终结果一样 b:||具有短路效果.左边是true,右边不执行 |是无论左边是false还是true,右边都会执行 三元运算符 三元运算符概述 A:格式 (关系表达式)?表达式1:表达式2; 如果条件为true,运算后的结果是表达式1; 如果条件为false,运算后的结果是表达式2; 键盘录入数据概述我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。 键盘录入数据的步骤: A:导包(位置放到class定义的上面) import java.util.Scanner; B:创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); C:接收数据 int x = sc.nextInt();
If语句格式1及执行流程if语句第一种格式: if(关系表达式) { 语句体 } 执行流程: 首先判断关系表达式看其结果是true还是false 如果是true就执行语句体 如果是false就不执行语句体 If语句格式2及执行流程if语句第二种格式: if(关系表达式) { 语句体1; }else { 语句体2; } 执行流程 首先判断关系表达式看其结果是true还是false 如果是true就执行语句体1 如果是false就执行语句体2 If语句格式3及执行流程 if语句第三种格式: if(关系表达式1) { 语句体1; }else if (关系表达式2) { 语句体2; } … else { 语句体n+1; } 执行流程 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false 如果是true就执行语句体1 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false 如果是true就执行语句体2 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false … 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1 switch表示这是switch语句 表达式的取值:byte,short,int,char JDK5以后可以是枚举 JDK7以后可以是String case后面跟的是要和表达式进行比较的值 语句体部分可以是一条或多条语句 break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句 default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。 执行流程首先计算出表达式的值 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。 for循环语句格式:for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句) { 循环体语句; } 执行流程A:执行初始化语句 B:执行判断条件语句,看其结果是true还是false 如果是false,循环结束。 如果是true,继续执行。 C:执行循环体语句 D:执行控制条件语句 E:回到B继续 while循环语句格式基本格式 while(判断条件语句) { 循环体语句; } 扩展格式 初始化语句; while(判断条件语句) { 循环体语句; 控制条件语句; } do…while循环语句格式基本格式 do { 循环体语句; }while((判断条件语句); 扩展格式 初始化语句; do { 循环体语句; 控制条件语句; } while((判断条件语句); 区别概述虽然可以完成同样的功能,但是还是有小区别: do…while循环至少会执行一次循环体。 for循环和while循环只有在条件成立的时候才会去执行循环体 for循环语句和while循环语句的小区别: 使用区别:控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。 continue的使用场景:在循环语句中 离开使用场景的存在是没有意义的 continue的作用: 单层循环对比break,然后总结两个的区别 break 退出当前循环 continue 退出本次循环 Break的使用场景和作用break的使用场景:switch语句中.循环中. 跳出单层循环 Random的使用步骤我们想产生1~100(包含1和100)的随机数该怎么办呢? 我们不需要自己去写算法,因为Java已经为我们提供好了产生随机数的类---Random: 作用: – 用于产生一个随机数 • 使用步骤(和Scanner类似) – 导包 • import java.util.Random; – 创建对象 • Random r = new Random(); – 获取随机数 • int number = r.nextInt(10); • 产生的数据在0到10之间,包括0,不包括10。 • 括号里面的10是可以变化的,如果是100,就是0-100之间的数据 数组概念数组是存储同一种数据类型多个元素的容器。 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。 数组的定义格式格式1:数据类型[] 数组名; 格式2:数据类型 数组名[]; 注意:这两种定义做完了,数组中是没有元素值的。 数组的初始化数组初始化概述:Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。 所谓初始化:就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。 数组的初始化方式动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长度其实就是数组中元素的个数。 举例: int[] arr = new int[3]; 解释:定义了一个int类型的数组,这个数组中可以存放3个int类型的值。 二维数组格式定义格式 数据类型[][] 数组名; 数据类型 数组名[][]; 不推荐 数据类型[] 数组名[]; 不推荐 初始化方式 数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n]; 数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[][]{{元素…},{元素…},{元素…}}; 简化版格式:数据类型[][] 变量名 = {{元素…},{元素…},{元素…}}; 方法格式修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) { 函数体; return 返回值; } 定义方法注意事项写一个方法首先有两点需要明确 返回值类型 明确功能结果的数据类型 参数列表 明确有几个参数,以及参数的类型 按照格式和两个明确来完成如下功能法的调用有明确返回值的方法调用: 单独调用,没有意义 输出调用,有意义,但是不够好,因为我不一定非要把结果输出 赋值调用,推荐方式 void修饰的方法的调用没有明确返回值的函数调用: 其实就是void类型方法的调用 只能单独调用 方法重载的概述和基本使用在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。 方法重载特点 与返回值类型无关,只看方法名和参数列表 在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法 方法的形式参数为基本数据类型方法的参数是基本类型的时候: 形式参数的改变不影响实际参数。 形式参数:用于接收实际数据的变量 实际参数:实际参与运算的变量 Eclipse断点调试概述 Eclipse的断点调试可以查看程序的执行流程和解决程序中的bug Eclipse断点调试常用操作: A:什么是断点: 就是一个标记,从哪里开始。 B:如何设置断点: 你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。 C:在哪里设置断点: 哪里不会点哪里。 目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。 D:如何运行设置断点后的程序: 右键 -- Debug as -- Java Application E:看哪些地方: Debug:断点测试的地方 在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。 Variables:查看程序的变量变化 ForDemo:被查看的源文件 Console:控制台 F:如何去断点: 再次双击即可 找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。 •
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