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© chen66 中级黑马   /  2018-1-25 19:22  /  1387 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1.面向对象  
1.1面向对象的概述
    面向对象是Java的基本特征。深刻地理解面向对象是设计良好Java软件项目的基础。
面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发过程中使用的一种思维方式 。将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,不关注过程。
面向对象是依赖于面向过程。

1.2面向对象的特点
是一种更符合人们思考习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将程序由执行者转换成为指挥者
1.3面向对象的特性
封装、继承、多态

2.类与对象   
2.1类的基本概念
具有相同特征(属性)和行为(功能)的一类事物的抽象。
类在Java中代码的体现形式:
使用class()来抽象一个现实生活中的事物
定义成员变量对应事物的属性,用private修饰,提供get/set方法
定义成员方法对应事物的功能        

2.2类的使用格式
类的使用非常简单,一般分为两个动作:创建对象与调用方法。
类的定义是现实事物的抽象,真正使用的是类创建的对象。通常使用对象来调用方法。
2.3成员变量
直接定义在类中的变量称为成员变量,在面向对象思想设计上,是类的组成部分。
成员变量通常使用private修饰,阻止本类以外的其他类访问。
成员变量不能重名,局部变量不能重名,成员与局部变量可以重名,但是需要使用this区分。
2.4成员方法
    正常定义成员方法时,一般是不需要添加static修饰符的。static修饰符会在后边详细简介。
成员方法一般可分为两类
没有业务的属性get/set方法,与属性对应
有业务的普通方法,属于类的功能
2.5类与对象的关系
类是抽象概念,对象是类的具体实例。我们通常真正使用的是某个类的实例对象,进而调用该对象的方法。
一个类可以有多个对象,一个对象只属于一个类(在讲完多态后会有不同的理解)
可以说创建对象并调用方法是类最主要的使用方式。
3.封装  3.1封装的概念
l 隐藏实现细节,提供公共访问方式,就叫封装
l 体现:类、private修饰的成员变量、成员方法以及公共的get/set方法均为封装的一部分。
l setXxx()--->用做给我们的属性赋值
l getXxx()--->用做取值
  3.2 private关键字
l private关键字是私有化修饰符,访问权限修饰符的一种,只有在本类中才能访问的成员,是封装类中成员变量最常用的修饰符。
l 用于修饰成员,包括成员变量与成员方法。
  3.3 this关键字
l this代表当前对象的引用。我们通常 来新用其将本对象中的成员与其他作用域成员区分开来。
l this.属性名   ------  指的是成员变量,用来区分成员变量和局部变量


4.继承  4.1继承的概念
当一个类的属性与行为或者换成相反的角度来看,如果多个类具有相同的属性和行为,我们可以抽取出共性的内容定义父类,这时再创建相似的类时只要继承父类即可。
均与现有类相似,属于现有类的一种时,这一个类可以定义为现有类的子类。

5.方法重写  5.1方法重写概念
l   当子类继承父类后,拥有了父类的成员并可以直接调用父类非私有方法。如果子类认为父类提供的方法不够强大,子类可以按照子类自身的逻辑重新定义继承过来的父类方法,这个重新定义一个方法的过程叫做方法重写。
  5.2方法重写的格式
    子类中定义与父类一样的方法便将父类的方法重写了。此时,当创建子类对象,调用方法时,会调用子类重写后的方法。
  5.3Java中方法重写规则
l 类重写方法时,在声明前加@Override可检测该方法是否为重写的方法
l 访问权限相同或子类方法访问权限更大(访问权限顺序public>默认)
l 方法名称必须相同
l 参数列表必须相同
l 返回值为基本类型时必须相同
  5.4继承注意事项
l Java只支持单继承,不支持多继承
l 父类可以继承他的父类。
l 所有类均有父类,只有Object类没有父类。        
l 在所有使用父类类型的地方均可以传入其子类对象。
     
6.构造方法  6.1构造方法的概念
l 用来创建实例对象的方法。
l 创建对象时,可以直接为成员变量赋值,无需再在对象产生后再赋值。
l 构造方法是必须存在的,没有手动给出构造方法,Java会自动为我们补齐一个空参的构造方法。这个过程我们是看不到的。
l 具体类与抽象类均有构造方法,接口没有构造方法。
l 作用:一、创建对象;二、在创建对象的同时给属性赋值

7.抽象类&抽象方法  7.1抽象类与抽象方法概念
l 抽象类用来描述一种类型应该具备的基本特征与功能, 具体如何去完成这些行为由子类通过方法重写来完成.
  7.2抽象类的定义格式
   使用abstract修饰抽象类与抽象方法
l abstractclass前修饰类
l abstract在访问权限后,返回值类型前修饰方法,方法没有方法体。
  7.3抽象类&抽象方法的使用
l 抽象类无法直接创建对象,只能被子类继承后,创建子类对象。
l 子类定义时继承抽象类
l 抽象类是事物的描述,子类需要继承父类完成最终的功能实现细节(即重写方法,完成方法体)
l 将一个抽象方法重写的过程也叫实现方法的过程。
l 类定义后创建实例对象子
在定义好子类后,可以直接创建子类对象。在所有使用子类的地方可以传入子类对象,在所有使用父类的地方也可以传入子类对象,因为属性与方法在子父类中都是相同的。
l 继承抽象类时抽象父类中的抽象方法一定要重写,抽象类中的抽象方法只是一个共性的功能,但是没有方法体,所以就需要我们的子类重写这个方法来具体实现。
  7.4抽象类注意事项
l 抽象类的意义
抽象类往往用来表示对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念。其存在的意义在于其设计性、复用性与扩展性。
抽象类方便了具体类的定义。
抽象类仅是对功能和属性的声明,表示这类事物应该具备这些内容。限制程序员不能直接创建该抽象类对象,必须定义其子类才可使用。如我们可以听一只狼的叫声,也可以听一只狗的叫声,但是如果我们听一只犬科的叫声就显然不合适了。
l 抽象类继承细节
只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以实例化。如果存留未实现的抽象方法则该子类仍为一个抽象类,无法创建对象。
                抽象类不一定包含抽象方法。
                抽象类可以有非抽象方法。
8接口  8.1接口的概念
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
请记住:一切事物均有功能即一切事物均有接口。

  8.2接口的代码体现
在代码体现中,接口的更为抽象表现为其内的所有方法均为抽象方法,同时不定义普通的成员变量(可以定义静态常量,在后边介绍)
如同抽象类,接口在使用时同样不能创建对象。
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。
其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。

  8.3接口定义及使用格式
接口的定义:
① 定义关键字
    与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍      
然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
② 定义格式
    使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:
方法均为公共访问的抽象方法
无法定义普通的成员变量
public interface 接口名 {
        抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
如:
public interface Usb{g
public abstract void usb();
}
}

l 接口的使用
  在具体定义类时实现接口,必须重写(实现)所有抽象方法
class implements 接口1,接口2{}         
  8.4接口注意事项
Java支持一个类同时实现多个接口。
类可以在继承一个类的同时,实现多个接口。

接口中的成员是有固定修饰符的,如果没有写,也会自动加入
       “变量”修饰符为:public static final(staticfinal面向对象第5天讲解)
       方法修饰符为:public abstract(所以依据方法重写的访问权限注意事项,重写接口方  
        法时,必须使用public)
当一个类实现了接口时,必须实现其所有的方法

9.thissuper关键字  9.1thissuper的区别:
this
        访问本类对象成员变量                                this.变量名
        调用本类普通方法                                        this.方法名(参数)
        本类构造方法调用本类其他构造                本类构造方法第一行this(参数)

super
                访问父类对象成员变量        super.变量名
                调用父类普通方法                super.方法名(参数)
本类构造方法调用父类构造                本类构造方法第一行super(参数)
10.static 关键字
static是静态修饰符,一般修饰成员。被static修饰的成员属于类,建议通过类名直接访问。也可以通过某个对象访到属于类的静态成员。
11.final关键字
final是最终修饰符,可以修饰类、成员方法、成员变量。
final修饰的类无法被继承。
final修饰的方法无法被重写。
final修饰的变量无法被再次赋值,变为了常量。



8 个回复

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加油加油
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这波很稳
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yuxiaoyi 来自手机 中级黑马 2018-1-26 16:14:18
板凳
加油厉害了
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棒棒哒
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棒棒哒。。。。。。。。。。。。。。。。
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CPip 初级黑马 2018-1-26 18:02:15
7#
学习
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IMZero 中级黑马 2018-1-27 10:27:58
8#
厉害厉害,班上大神不少呀
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黄马良 来自手机 初级黑马 2018-1-27 10:51:40
9#
活到老学到老
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