第03天 java面向对象 1.1 接口的概述 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 1.2 接口的格式&使用1.2.1 接口的格式 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。 定义格式: public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; } 1.2.2 接口的使用 接口中的方法全是抽象方法,直接new接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements 其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。 格式: class 类 implements 接口 { 重写接口中方法 } 在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。 1.3 接口中成员的特点 1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解fnal关键字 2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,publicabstract 3、接口不可以创建对象。 4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。 1.4 接口和类的关系 A:类与类之间:继承关系,一个类只能直接继承一个父类,但是支持多重继承 B:类与接口之间:只有实现关系,一个类可以实现多个接口 C:接口与接口之间:只有继承关系,一个接口可以继承多个接口 1.5 接口的思想 前面学习了接口的代码体现,现在来学习接口的思想,接下里从生活中的例子进行说明。 举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。 接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如:笔记本使用这个规则(接口),电脑外围设备实现这个规则(接口)。 集合体系中大量使用接口 Collection接口 List接口 ArrayList实现类 LinkedList实现类 Set接口 1.6 接口优点 1.类与接口的关系,实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与类之间是继承关系,java中的继承是单一继承,一个类只能有一个父类,打破了继承的局限性。 2.对外提供规则(USB接口) 3.降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,提高了开发的效率) 1.7 接口和抽象类的区别 1.共性: 不断的进行抽取,抽取出抽象的,没有具体实现的方法,都不能实例化(不能创建对象) 2.区别1: 与类的关系 (1)类与接口是实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与抽象类是继承关系,Java中的继承是单一继承,多层继承,一个类只能继承一个父类,但是可以有爷爷类 (2)区别2:成员 a.成员变量 抽象类可以有成员变量,也可以有常量 接口只能有常量,默认修饰符publicstatic final b.成员方法 抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法 接口只能有抽象方法,默认修饰符 public abstract c.构造方法 抽象类有构造方法,为子类提供 接口没有构造方法 第2章 多态2.1 多态概述 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 2.2 多态的定义与使用格式 多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象 父类类型 变量名 = new 子类类型(); 变量名.方法名(); A:普通类多态定义的格式 父类 变量名 = new 子类(); 如: class Fu {} classZiextends Fu {} //类的多态使用 Fu f = new Zi(); B:抽象类多态定义的格式 抽象类 变量名 = new 抽象类子类(); 如: abstractclass Fu { public abstract void method(); } class Zi extends Fu{ public voidmethod(){ System.out.println(“重写父类抽象方法”); } } //类的多态使用 Fu fu= new Zi(); C:接口多态定义的格式 接口 变量名 = new 接口实现类(); 如: interface Fu { public abstract void method(); } class Zi implementsFu { public void method(){ System.out.println(“重写接口抽象方法”); } } //接口的多态使用 Fu fu = new Zi(); 2.3 多态成员的特点 A:多态成员变量 当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时: 编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。 运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。 简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。 B:多态成员方法 编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。 运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。 简而言之:编译看左边,运行看右边 2.4 多态中向上转型与向下转型 多态的转型分为向上转型与向下转型两种: A:向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。 使用格式: 父类类型 变量名 = new 子类类型(); 如:Personp = newStudent(); B:向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的 使用格式: 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量; 如:Studentstu =(Student) p; //变量p 实际上指向Student对象 2.5 多态的优缺点 多态的优缺点 * 优点:可以提高可维护性(多态前提所保证的),提高代码的可扩展性 缺点:无法直接访问子类特有的成员 第04天 java面向对象 第1章 包和权限修饰符1.1 包的概述 java的包,其实就是我们电脑系统中的文件夹,包里存放的是类文件。 当类文件很多的时候,通常我们会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。 在项目中,我们将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。 1.2 包的声明格式 通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接 类中包的声明格式: package 包名.包名.包名…; 如:黑马程序员网址itheima.com那么网址反写就为com.itheima 传智播客itcast.cn 那么网址反写就为 cn.itcast 注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算) 代码演示: package com.itheima_01; /* * 包的特点: * 可以有多层 * 不同包下的文件名可以重复 * 包的声明必须是第一行代码 * */ public class PackageDemo{ } 1.3 包之间互相访问 在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。 包名.包名….类名 如:java.util.Scanner java.util.Random cn.itcast.Demo 带有包的类,创建对象格式:包名.类名 变量名= new包名.类名(); cn.itcast.Demo d = new cn.itcast.Demo(); 前提:包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。 类的简化访问 当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。 我们每次使用类时,都需要写很长的包名。很麻烦,我们可以通过import导包的方式来简化。 可以通过导包的方式使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。 导包的格式: import 包名.类名; 1.4 权限修饰符 在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限时,被修饰的内容会有不同的访问权限. 归纳一下:在日常开发过程中,编写的类、方法、成员变量的访问 A:要想仅能在本类中访问使用private修饰 B:要想本包中的类都可以访问除了private修饰符,其它都可以 C:要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰 D:要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。 注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。 第2章 内部类 2.1 内部类概述 A.内部类:将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。 B:使用内部类:在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。 class 汽车 { //外部类 class 发动机 { //内部类 } } 2.2 成员内部类 成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问 A:定义格式 class 外部类 { 修饰符 class 内部类 { //其他代码 } } B:访问方式 外部类名.内部类名 变量名= new 外部类名().new 内部类名(); 2.3 局部内部类 局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问 A:定义格式 class 外部类 { 修饰符 返回值类型 方法名(参数) { class 内部类 { //其他代码 } } } B:访问方式 在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问 2.4 匿名内部类 A:作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。 B:格式: new 父类或接口(){ //进行方法重写 }; 代码演示 //已经存在的父类: public abstractclass Person{ publicabstract void eat(); } //定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量 Person p=new Person(){ publicvoid eat() { System.out.println(“我吃了”); } }; //调用eat方法 p.eat(); 使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。 匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下: new Person(){ publicvoid eat() { System.out.println(“我吃了”); } }.eat();
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