学习计划 过年放假了十几天,在家真的有点颓废了 最后一天巩固了点知识 感觉学了的并没有完全忘记 能够看到对应的内容想起来知识点对于我来说就足够了 总结就是:假期足够地放松 所以现在就足够地认真去上课 我的规划是这样的,上午是老师授课,下午和晚上做练习加上预习 之前的预习都看得太细 导致上课的趣味性下降 今后打算预习就不看的太细了 笼统地看,将时间缩短为原先的50% 通常下午做题时间不够就留到晚上再预习 剩下来的时间打算自主预习一些游戏方面的知识 目前以及笼统看了u3d引擎的使用 还没有做任何一个游戏demo出来 需要学习的内容还是比较多的,特别是c#代码的编写 打算抽出时间慢慢来看c#编程 并且不断熟练应用u3d 争取在离校前能够做出游戏的demo 顺带一提,游戏已经有纸质模型蓝本供使用 当然学校里的内容是不会耽误的 我自认为本来就缺少自学的能力 希望能够通过这几个月养成一个比较好的自学习惯 充分利用好学校的自学环境来学习 即使学习的进度很慢,但是好歹是在前进的方向上的 关于之前我为止着迷的机器学习,暂时是搁置了 首先是工作文凭的需求太高,再者是数学的学习路途之漫长 一开始也就学习了线性回归梯度下降 看了2遍才理清思路 然后就是就业目标,后端和爬虫都好好学 哪个方便就业学哪个 后端多学习面向对象,解耦和 爬虫学习主要是为了后续学习数据分析 总的来说 黑马的教学方式是很好的 并且学习氛围非常的好 大家都在班级里努力的学习 最后希望大家都能高薪就业!
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