1.javascript对象的几种创建方式
1)工厂方式
[HTML] 纯文本查看 复制代码 //定义
function createCar() {
var oCar = new Object();
oCar.color = "red";
oCar.doors = 4;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
return oCar;
}
//调用
var ocar1 = createCar();
var ocar2 = createCar();
ocar1.color = "black";
ocar1.showColor();
ocar2.showColor();
//修改createCar()函数,给它传递各个属性的默认值:
function createCar(sColor, iDoors, iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = function () {
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red", 4, 23);
var oCar2 = createCar("blue", 3, 25);
oCar1.showColor(); //outputs "red"
oCar2.showColor(); //outputs "blue"
//在工厂函数外定义对象的方法,然后通过属性指向该方法,
//从而避免每次调用函数createCar(),都要创建新函数showColor()。
function showColor(){
alert(this.color);
}
function createCar(sColor, iDoors, iMpg){
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = showColor;
return oTempCar;
}
2)构造函数方式
在构造函数内部无创建对象,而是使用this关键字。使用new运算符调用构造函数时,在执行第一行代码前先创建一个对象,只有用this才能访问该对象。然后可以直接赋予this属性,默认情况下是构造函数的返回值(不必明确使用return运算符)。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.showColor = function() {
alert(this.color);
};
}
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);
3)原型方式
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 //定义
function Car() {
}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.drivers = new Array("Tom", "Jerry");
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
}
//调用:
var car1 = new Car();
var car2 = new Car();
car1.showColor();
car2.showColor();
alert(car1.drivers);
car1.drivers.push("stephen");
alert(car1.drivers); //结果:Tom,Jerry,stephen
alert(car2.drivers); //结果:Tom,Jerry,stephen
//可以用json方式简化prototype的定义:
Car.prototype = {
color: "red",
doors: 4,
drivers: ["Tom", "Jerry",'safdad'],
showColor: function() {
alert(this.color);
}
}
4)混合的构造函数/原型方式
用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 //定义
function Car(color,doors) {
this.color=color;
this.doors=doors;
this.drivers=new Array("Tom","Jerry");
}
Car.prototype.showColor=function(){
alert(this.color);
}
//调用:
var car1=new Car('red',4);
var car2=new Car('blue',4);
car1.showColor();
car2.showColor();
alert(car1.drivers);
car1.drivers.push("stephen");
alert(car1.drivers); //结果:Tom,Jerry,stephen
alert(car2.drivers); //结果:Tom,Jerry
alert(car1 instanceof Car);
5)动态原型方法
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 function Car() {
this.color = "red";
this.doors = 4;
this.drivers = new Array("Tom", "Jerry");
if (typeof Car._initialized == "undefined") {
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
}
//…………
}
//最后定义
Car._initialized = true;
}
6)混合工厂方式
目的是创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 function Car() {
var oTempCar = new Object();
oTempCar.color="red";
oTempCar.doors=4;
oTempCar.mpg=23;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
return oTempCar;
}
//与经典方式不同,这种方式使用new运算符,使它看起来像真正的构造函数:
var oCar = new Car();
由于在Car()构造函数内部调用了new运算符,所以将忽略第二个new运算符(位于构造函数之外)。在构造函数内部创建的对象被传递回变量var。这种方式在对象方法的内部管理方面与经典方式有着相同的问题。强烈建议:除非万不得已,还是避免使用这种方式。
总结:(采用哪种方式)
目前使用最广泛的是混合的构造函数/原型方式。此外,动态原型方法也很流行,在功能上与构造函数/原型方式等价。可以采用这两种方式中的任何一种。不过不要单独使用经典的构造函数或原型方式,因为这样会给代码引入问题。
2. 盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE 8以下版本的浏览器中的盒模型有什么不同。
3.块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。
4.浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
5.HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
6.JSON——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它,说出实现细节来。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。
JSON建构于两种结构:
“名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。
值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分语言中,它被理解为数组(array)。 |
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