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JavaScript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object。object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。
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typeof '11'  //string       
typeof(11)  //number
'11' < 4     //false
基本类型的转换
下面先讲加减乘除:
1.字符串加数字,数字就会转成字符串。
2.数字减字符串,字符串转成数字。如果字符串不是纯数字就会转成NaN。字符串减数字也一样。两个字符串相减也先转成数字。
3.乘,除,大于,小于跟减的转换也是一样。
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//隐式转换 + - * == / 
// + 
10 + '20'    //'2010'
// -
10 - '20'    //-10
10 - 'one'   //NaN
10 - '100a'  //NaN
// *
10*'20'      //200
'10'*'20'    //200
// /
20/'10'      //2
'20'/'10'    //2
'20'/'one'  //NaN
再来看看一组 == 的。
1.undefined等于null
2.字符串和数字比较时,字符串转数字
3.数字为布尔比较时,布尔转数字
4.字符串和布尔比较时,两者转数字
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// ==
undefined == null;    //true
'0' == 0;            //true,字符串转数字
0 == false;           //true,布尔转数字
'0' == false;       //true,两者转数字
null == false;       //false
undefined == false;  //false
引用类型的转换
基本类型间的比较相对简单。引用类型和基本类型的比较就相对复杂一些,先要把引用类型转成基本类型,再按上述的方法比较。引用类型转布尔全是true。比如空数组,只要是对象就是引用类型,所以[]为true。引用类型转数字或者字符串就要用valueOf()或者toString();对象本身就继承了valuOf()和toString(),还可以自定义valueOf()和toString()。根据不同的对象用继承的valueOf()转成字符串,数字或本身,而对象用toString就一定转为字符串。一般对象默认调用valueOf()。
1.对象转数字时,调用valueOf();
2.对象转字符串时,调用toString();
先看看下面的例子:
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0 == [];        // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == 0;
'0' == [];      // false, '0' == [].toString(); -> '0' == '';
2 == ['2'];     // true, 2 == ['2'].valueOf(); -> 2 == '2' -> 2 == 2;
'2' == [2];     // true, '2' == [2].toString(); -> '2' =='2';

[] == ![];      //true, [].valueOf() == !Boolean([]) -> 0 == false -> 0 == 0;
对象转成数字时,调用valueOf(),在这之前先调用的是toString();所以我猜valueOf方法是这样的。So上面的例子 0 == []要改成下面更合理。无论如何,[]最后是转成0的。
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var valueOf = function (){
    var str = this.toString();    //先调用toString(),转成字符串
    //...
}
0 == [];        // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == '0' -> 0 == 0;
自定义的valueOf()和toString();
1.自定义的valueOf()和toString()都存在,会默认调用valueOf();
2.如果只有toString(),则调用toString();
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var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return '1';}

a + 1;         // 2, valueOf()先调用
去掉valueOf()就会调用toString()。
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var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return '1';}

a + 1;         // 2, 先调用valueOf()
//去掉valueOf
delete a.valueOf;
a + 1;        // '11', 调用toString()
如果返回其它会怎么样呢?
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var a = [1];

a.valueOf = function (){return ;}
a.toString = function (){return 1 ;};

1 - a;        //NaN
其它对象 调用valueOf()转成不同的类型:
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var a = {};
a.valueOf();    //Object {}
var a = [];
a.valueOf();    //[]    自己本身
var a = new Date();
a.valueOf();    //1423812036234  数字
var a = new RegExp();
a.valueOf();    //    /(?:)/  正则对象

引用类型之间的比较是内存地址的比较,不需要进行隐式转换,这里不多说。
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[] == []  //false 地址不一样

var a = [];
b = a;
b == a   //true
显式转换
显式转换比较简单,可以直接用类当作方法直接转换。
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Number([]);        //0
String([]);        //''
Boolean([]);       //true
还有更简单的转换方法。
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3 + ''    // 字符串'3'
+'3'      // 数字3
!!'3'     // true

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