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为什么尽量别用setInterval
在开发一个在线聊天工具时,经常会有过多少毫秒就重复执行一次某操作的需求。“没问题”,大家都说,“用setInterval好了。”我觉得这个点子很糟糕。
原因之一:setInterval无视代码错误
setInterval有个讨厌的习惯,即对自己调用的代码是否报错这件事漠不关心。换句话说,如果setInterval执行的代码由于某种原因出了错,它还会持续不断(不管不顾)地调用该代码。看代码
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function a() {
    try{
        a.error.here;

    } catch(e){
        $('body').append('<div>' + e.toString() + '</div>');
        throw e;
    }

}

function b() {
    try{
        b.error.here;

    } catch(e)
    {
        $('body').append('<div>' + e.toString() + '</div>');
        throw e;
    }
    setTimeout(b, 2000);
}

setInterval(a, 2000);
setTimeout(b, 2000);

原因之二:setInterval无视网络延迟

假设你每隔一段时间就通过Ajax轮询一次服务器,看看有没有新数据(注意:如果你真的这么做了,那恐怕你做错了;建议使用“补偿性轮询”(backoff polling)[1])。而由于某些原因(服务器过载、临时断网、流量剧增、用户带宽受限,等等),你的请求要花的时间远比你想象的要长。但setInterval不在乎。它仍然会按定时持续不断地触发请求,最终你的客户端网络队列会塞满Ajax调用。看代码
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var n = 0,
    t = 0,
    u = 0,
    i, s = 'Stopping after 25 requests, to avoid killing jsfiddle’s server';

function a() {
    $.post('/ajax_html_echo/', function () {
        --n;
    });
    ++n;
    ++t;
    $('#reqs').html(n + ' a() requests in progress!');
    if (t > 25) {
        clearInterval(i);
        $('#reqs').html(s);
    }
}

function b() {
    ++u;
    $.post('/ajax_html_echo/', function () {
        $('#req2').html('b(): ' + new Date().toString());
        if (u <= 25) {
            setTimeout(b, 500);
        } else {
            $('#req2').html(s);
        }
    });
}

i = setInterval(a, 500);
setTimeout(b, 500);

原因之三:setInterval不保证执行

与setTimeout不同,你并不能保证到了时间间隔,代码就准能执行。如果你调用的函数需要花很长时间才能完成,那某些调用会被直接忽略。看代码
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function slow() {
    $.ajax({
        url: '/echo/html/',
        async: false,
        data: {
            delay: 1
        },
        complete: function () {
        }
    });
    $('#reqs').text(~~((new Date() - start) / 100) + ' expected, ' + iters + ' actual');
    if (iters++ > 4) {
        $('#reqs').append('<br>Stopping after 5 iterations');
        clearInterval(iv);
    }
};
var iv = setInterval(slow, 100), start = +new Date(), iters = 0;

解决之道很简单:用setTimeout
与其使用setInterval,不如在适当的时刻通过setTimeout来调用函数自身。在前面两个示例中,使用setInterval的函数a都出错了,而使用setTimeout的函数b则表现很好。
如果必须保证间隔相等怎么办?
如果确实要保证事件“匀速”被触发,那可以用希望的延迟减去上次调用所花时间,然后将得到的差值作为延迟动态指定给setTimeout。 不过,要注意的是JavaScript的计时器并不是非常精确[2]。因此你不可能得到绝对“平均”的延迟,即使使用setInterval也不行,原因很多(比如垃圾回收、JavaScript是单线程的,等等)。此外,当前浏览器也会将最小的超时时间固定在4ms到15ms之间。因此不要指望一点误差也没有。

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