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© 悠闲地毛毛虫 初级黑马   /  2018-8-3 08:50  /  784 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

在基础班的这9天里,我回顾了之前的许多知识,也将一些遗漏填补了回来:列如
注意:break只能出现在switch和循环语句中如果在循环中碰到了break,会结束整个循环.
这是前几天遗漏的,随后我又接触到API类的接口,构造方法的查询文档.
从根本上解决了自己查询方法慢的一大缺点,可以加快对参数的使用,使之完成一些功能.
第八天我又对内存图有了更加深刻以及全面的了解,让我感觉到其中的原理所在.之前总是认为一点就出结果了很神奇,
现在利用内存的栈空间(先进后出),堆空间(空间不连续)并且NEW出来一个对象就在堆中开辟
一个新的空间,并且有方法区在,可以从中调用,加载.加速了程序的运行速度,使程序在调用之间(平常写的程序只用了不到1s就完成了)
完成了对程序机械化的运算.今天的程序中我调用了匿名类例如new Person(15,"乔治").keepPet(d1,"骨头");
完成了只需要一次new对象的需要,来完成对象的调用
冒泡排序算法:for (int i= 0; i< arr.length; i++) {
                for (int k = 0; k < arr.length - 1; k++) {

                    if (arr[k] < arr[k + 1]) {                      //将arr数组冒泡排序
                    temp = arr[k];
                    arr[k] = arr[k + 1];
                    arr[k + 1] = temp;

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