1.1 内建函数 内建函数语法格式: 变量+?+函数名称 1.1.1 获取集合大小 我们通常要得到某个集合的大小,如下图: 我们使用 size 函数来实现,代码如下: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 共 ${goodsList?size} 条记录 1.1.1 转换 JSON字符串为对象 我们通常需要将 json 字符串转换为对象,那如何处理呢?看代码[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 <#assign text="{'bank':'工商银行','account':'10101920201920212'}" />
<#assign data=text?eval />
开户行:${data.bank} 账号:${data.account}
1.1.1 日期格式化 代码中对变量赋值: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 dataModel.put("today", new Date()); 在模板文件中加入 [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 当前日期:${today?date} <br>
当前时间:${today?time} <br>
当前日期+时间:${today?datetime} <br>
日期格式化: ${today?string("yyyy 年 MM 月")} 运行效果如下: 1.1.1 数字转换为字符串 代码中对变量赋值: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 map.put("point", 102920122); 修改模板: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 累计积分:${point} 页面显示:
我们会发现数字会以每三位一个分隔符显示,有些时候我们不需要这个分隔符,就需要将数字转换为字符串,使用内建函数 c 页面显示: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 累计积分:${point?c} 1.6 空值处理运算符 如果你在模板中使用了变量但是在代码中没有对变量赋值,那么运行生成时会抛出异常。但是有些时候,有的变量确实是 null,怎么解决这个问题呢? 1.6.1 判断某变量是否存在:“??” 用法为:variable??,如果该变量存在,返回 true,否则返回 false[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 <#if aaa??>
aaa 变量存在
<#else> aaa 变量不存在
</#if>
<#if aaa??> aaa 变量存在 <#else> aaa 变量不存在 </#if> 1.6.1 缺失变量默认值:“!” 我们除了可以判断是否为空值,也可以使用!对 null 值做转换处理在模板文件中加入 [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 ${aaa!'-'} 在代码中不对 aaa 赋值,也不会报错了 ,当 aaa 为 null 则返回!后边的内容- 1.7 运算符 1.7.1 算数运算符 FreeMarker 表达式中完全支持算术运算,FreeMarker 支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 1.7.2 逻辑运算符 逻辑运算符有如下几个: 逻辑与:&& 逻辑或:|| 逻辑非:! 逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 1.7.3 比较运算符 表达式中支持的比较运算符有如下几个: 1 =或者==:判断两个值是否相等. 2 !=:判断两个值是否不等. 3 >或者 gt:判断左边值是否大于右边值 4 >=或者 gte:判断左边值是否大于等于右边值 5 <或者 lt:判断左边值是否小于右边值 6 <=或者 lte:判断左边值是否小于等于右边值 注意: =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值, 否则会产生错误,而且 FreeMarker 是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt 等字母运算符代替>会有更好的效果, 因为 FreeMarker 会把>解释成 FTL 标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况, 如:<#if (x>y)>
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