本帖最后由 键盘有花生油 于 2018-11-20 16:41 编辑
Day04 Map集合<k,v>两个泛型 java.util.Map<K, V>接口
u Map集合特点: 1. 是双列集合, 一个元素包含两个值 (键key, 值value) 键值对 2. key和value的类型可以相同, 也可以不同 3. key不允许重复, value可以重复 4. key和value是一一对应的, 一个键只能对应一个值
l Map集合适合存储"一对一关系"的数据 夫妻 String: Phone 统计次数: 某个字符出现了多少次 "aaababababba" 'a':1 'b': 3 适合存储“一对一关系”的数据 例如夫妇 统计次数:某个字符出现了多少次 l Map常用子类HashMap<k,v>实现类和他的子类LinkedHashMap java.util.Map<K, V>接口: 双列集合的根接口, 规定了共性的方法 |_HashMap<K, V>类: 底层哈希表.key存取无序不可重复 |_LinkedHashMap<K, V>类: 底层哈希表+链表. key存取有序不可重复 映射: 键和值的对应关系mapping HashSet底层使用的就是HashMap LinkedHashSet底层使用的就是LinkedHashMap
l // 成员方法 树 V put(K key, V value): 添加/修改 键值对. 如果键存在, 则用新值替换已有值, 返回被替换的值; 如果键不存在, 添加键值对, 返回null V remove(Object key): 根据键删除键值对, 返回被删除元素的值 如果键不存在, 返回null V get(Object key): 根据键获取值. 如果键不存在, 则返回null boolean containsKey(Object key): 判断是否包含指定的键
Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键, 存储到Set集合中 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的Entry对象的集合(Set集合) entry 节点
public classEntry<K,V> { // 键值对 对象 K key; V value; }
l 1.建立Put方法 建立多态 方法添加的元素 k不能重复,返回v是null重复返回新的v值
l 2.建立方法Remove 删除集合元素 删除K返回v 没有k返回null
l 3.建立get方法获取元素 获取k返回v没有k返回null
l 4.建立containsKey 获取元素是否在集合中 有的话返回ture 没有false
Map集合的第一种keySet()遍历方式:通过键找值的方式
Map集合中的方法:
Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value树 Map<String,String> map = new HashMap<>(); // keySet()遍历 Set<String> keys = map.keySet(); for (String key : keys) { // 通过每个键获取值 String value = map.get(key); // 打印当前键值对 System.out.println(key +"=" + value); } l 迭代器方法可以增删
l 也可以通过增强for循环 只是遍历建议使用增强for循环
java.util.Map.Entry接口: l // 常用成员方法 树 K getKey(): 获取Entry对象中的键 V getValue(): 获取Entry对象中的值
Entry对象就是一个节点, 节点中存储了key和value 拿到一个Entry对象就可以从中获取key和value
// HashMap中Entry实现类 static class Node<K,V> implementsMap.Entry<K,V> { finalint hash; finalK key; Vvalue; Node<K,V>next;
publicfinal K getKey() { returnkey; }
publicfinal V getValue() { returnvalue; } }
java.util.Map接口 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)
Map集合遍历的第二种方式:使用Entyset对象形式遍历
介绍一个对象 entry<k,v>里面有两个方法可以用entry.getkey entry.get.value
Map集合中的方法:
Set<Map.Entry<K,V>>entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
Map<String, String> map = newHashMap<>(); //keySet()遍历 Set<Map.Entry<String,String>> entries = map.entrySet(); for(Map.Entry<String, String> entry : entries) { // 通过Entry对象获取每个键值对 String value = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); // 打印当前键值对 System.out.println(key + "=" +value); }
l HashMap存储自定义类型键值
Map集合保证key是唯一的:
作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一 HashMap存储自定义JavaBean对象作为key保证key唯一不重复, 需要让JavaBean重写 hashCode() 和 equals() 方法
java.util.LinkedHashMap<K,V>entends HashMap<K,V>
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
底层原理:
哈希表+链表(记录元素的顺序)
x Hashtable类(了解就可以) 特点(1)k域v不能为null Hashtable和HashMap: l 相同点: 1. 底层都是哈希表 l 不同点: 1. Hashtable不允许存储 null 值和 null 键; HashMap允许存储null 值和 null 键 2. Hashtable线程安全效率低; HashMap线程不安全效率高 Hashtable目前很少使用. 但其子类 Properties 集合,可以与IO流结合使用, 应用较多
l JDK9的新特性:
List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素
static <E> List<E> of(E... elements)
使用前提:
当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用
注意:
1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类
2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常
3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常 使用集合添加大量元素时, 反复add(...)比较麻烦. JDK 9 为集合提供了一些静态方法, 可以方便的对集合进行初始化 树 java.util.List接口: // 静态方法 static List<E> of(E... e): 返回包含指定元素的 不可变List 集合
java.util.Set接口: // 静态方法 static Set<E> of(E... e): 返回包含指定元素的 不可变Set 集合
java.util.Map接口: // 静态方法 static Map<K, V> of(K k1, V v1,...): 返回包含指定键值对的 不可变Map 集合
注意事项: 1. of() 方法只适用于List接口, Set接口, Map接口, 不适用于接口的实现类 2. of() 方法的返回值是一个不可变的集合, 集合不能再使用add(), put() 方法添加元素, 会抛出异常 3. Set接口和Map接口在调用 of() 方法的时候, 不能有重复的元素, 否则会抛出异常
l 使用of方法快速添加元素使用List.of()方法, 添加1,2,3, 获取集合对象, 使用增强for遍历打印输出 使用Set.of()方法, 添加1,2,3, 获取集合对象, 使用增强for遍
l 调试程序Debug 断点: breakpoint,在debug模式下, 程序运行到断点会暂停住, 便于我们在程序运行过程中查看 Debug调试程序: 可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug 使用方式: 在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里) 右键,选择Debug执行程序 程序就会停留在添加的第一个断点处 执行程序: f8:逐行执行程序 f7:进入到方法中 shift+f8:跳出方法 f9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么就结束程序 ctrl+f2:退出debug模式,停止程序 Console:切换到控制台 u 今日API
java.util.Map接口: 双列集合的顶层 //成员方法 V put(K key, V value):添加/修改 键值对. 如果键存在, 则用新值替换已有值, 返回被替换的值; 如果键不存在, 则添加键值对, 返回null V remove(Object key):根据键删除键值对, 返回被删除元素的值 如果键不存在, 返回null V get(Object key):根据键获取值. 如果键不存在, 则返回null booleancontainsKey(Object key): 判断是否包含指定的键 Set<K> keySet():获取Map集合中所有的键, 存储到Set集合中 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)
// JDK 9对于集合初始化的优化 java.util.List //静态方法 staticList<E> of(E... e): 返回包含指定元素的 不可变List 集合
java.util.Set //静态方法 staticSet<E> of(E... e): 返回包含指定元素的 不可变Set 集合
java.util.Map //静态方法 staticMap<K, V> of(K k1, V v1): 返回包含指定键值对的 不可变Map 集合
uMap双列集合总结
Map接口: 双列集合的根接口, 规定了共性的方法
|_ HashMap类: 哈希表=数组+链表+红黑树. key无序不可重复, 可存null键null值, 线程不安全效率高
| |_ LinkedHashMap类: 哈希表+链表. 哈希表实现key不可重复, 链表实现key存取有序
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|_ Hashtable类: 哈希表. Hash特性针对key, key无序不可重复, 不可存null键null值, 线程安全效率低
|_ TreeMap类: 红黑树结构(存入时就排序). Tree特性针对key, 可以按照key排序, 要求key具备比较性
|_ 遍历
|_ keySet(): 获取所有key组成的Set集合, 遍历Set集合拿到key, 通过Map的get(key)得到value
| |_ 对于Set<Key>的遍历
| |_ 增强for
| |_ 迭代器
|_ entrySet(): 获取所有的key和value组成的Entry对象的Set集合, 遍历出entry对象, 通过entry对象的getKey()获取对应的key, 通过Entry对象的getValue方法获取对应的value
|_ 对Set<Entry>的遍历
|_ toArray()
|_ 增强for
|_ 迭代器
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