本帖最后由 小石姐姐 于 2018-11-21 09:31 编辑
异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
Throwable体系:
Error:严重错误Error
Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的
Throwable中的常用方法:
- public void printStackTrace():打印异常的详细信息。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
- public String getMessage():获取发生异常的原因。
提示给用户的时候,就提示错误原因。
- public String toString():获取异常的类型和异常描述信息
异常(Exception)的分类:
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)(如数学异常)
Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
throw:
用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行
使用格式:
throw new 异常类名(参数);
注意:如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。
那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws声明处理
Objects非空判断
public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null
声明异常throws
将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
·该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
·在方法中使用try-catch的语句块来处理异常
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
try:该代码块中编写可能产生异常的代码
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用
Throwable类中定义了一些查看方法:
- public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
- public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
- public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace
finally 代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都必须执行
finally的语法:
try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
注意:finally不能单独使用
当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行
多个异常一次捕获,多次处理:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
多线程
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
创建线程类
·定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
·创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
·调用线程对象的start()方法来启动该线程
测试类:
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
} 自定义线程类:
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
[Java] 纯文本查看 复制代码 @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
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