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问题引入

例如Person类有以下属性:

/**
* @author 爱飘de小子
* @date 2018年11月24日 下午2:28:23
* @version 1.0
*/
@Data
public class Person {
        //必要属性
        private String id;
        private String name;

        //非必要属性
        private String address;
        private String gender;
        private Integer age;

        public Person() {
        }

        public Person(String id, String name, String address, String gender, Integer age) {
                this.id = id;
                this.name = name;
                this.address = address;
                this.gender = gender;
                this.age = age;
        }

}
注: get和set方法采用lombok插件的注解@Data生成(其中无参构造器可以用@NoArgsConstructor注解,有参构造器可以通过@AllArgsConstructor注解生成)

当客户端要创建一个Person实例时,传统的方式会这样创建:

        //方式一
        Person person = new Person();
        person.setId("1");
        person.setName("爱飘de小子");

        person.setAge(24);
        person.setGender("男");

        //方式二
        Person person2 = new Person("1", "爱飘de小子", null, "男", 24);
方式一通过javabeans模式,提供的get和set方法创建实例,创建实例很容易,不足的是代码不够简洁。

方式二通过构造器创建实例,如果对象的属性较少,这种方式的最优的,如果属性过多,这种方式并对客户端来讲并不友好。

如果使用构造器重载,参数多的情况下,需要重载的构造器个数将会以指数形式增长。



builder模式

builder模式也叫作重叠构造器模式,改造Person对象如下:

import lombok.Data;

/**
* @author 爱飘de小子
* @date 2018年11月24日 下午2:28:23
* @version 1.0
*/
@Data
public class Person {
        //必要属性
        private String id;
        private String name;

        //非必要属性
        private String address;
        private String gender;
        private Integer age;

        private Person(Builder builder) {
                this.id = builder.id;
                this.name = builder.name;
                this.address = builder.address;
                this.gender = builder.gender;
                this.age = builder.age;
        }

        @Data
        public static class Builder {
                private String id;

                private String name;

                private String address;

                private String gender;

                private Integer age;

                //必要属性
                public Builder(String id,String name) {
                        this.id = id;
                        this.name = name;
                }

                public Builder setAddress(String address) {
                        this.address = address;
                        return this;
                }
                public Builder setGender(String gender) {
                        this.gender = gender;
                        return this;
                }
                public Builder setAge(Integer age) {
                        this.age = age;
                        return this;
                }
        }

}
  注:内部类Builder的setXXX方法每次都返回builder本身,这样保证了Builder模式传参的灵活性。

客户端使用:

       Person person = new Person.
                Builder("1","爱飘de小子")
                .setAddress("成都")
                .setAge(24)
                .setGender("男")
                .build();

        Person person1 = new Person
                .Builder("2","轮回")
                .setAge(21)
                .build();
使用Builder模式相对于构造器的好处是传参灵活,客户端代码简洁,客户端的使用非常方便与易读。

缺点: 每次创建Person对象都会创建Builder对象。

            服务端代码陈余。
---------------------
【转载】
作者:爱飘de小子
原文:https://blog.csdn.net/wsgsm/article/details/84441221


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