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本帖最后由 时过境迁3 于 2018-12-2 15:12 编辑


Day-11笔记 :
UDP: User Datagram Protocol, 用户数据报协议        特点:                1. 无连接的不可靠协议                2. 数据按包发送, 64K一个包                3. 速度快效率高, 容易丢包        用于视频直播, 网络电话
TCP: Transmission Control Protocol, 传输控制协议         特点:                1. 需要建立连接的可靠协议  电话                2. 数据传输无大小限制                3. 速度慢效率低   重发机制        用于文件下载, 浏览网页        TCP通信的三次握手: TCP协议中, 在发送数据的准备阶段, 客户端与服务器之间的三次交互, 以保证连接的可        1. 客户端向服务端发送验证信息, 等待服务器确认        2. 服务端收到验证信息后, 回复客户端验证信息, 同时发送自己的一条验证信息
3. 客户端收到服务端回复的信息, 确认自己之前发的信息无误, 并再次向服务器发回服务端的验证信息
API:
java.net.ServerSocket类: TCP服务端        // 构造方法        ServerSocket(int port): 创建一个TCP服务端, 并监听指定端口        // 成员方法        Socket accept(): 监听数据, 会阻塞. 收到数据后返回Socket对象        void close(): 关闭服务端ServerSocket
java.net.Socket类: TCP客户端        // 构造方法        Socket(String ip, int port): 创建TCP客户端对象        // 成员方法        OutputStream getOutputStream(): 获取输出流对象, 用于发送数据        InputStream getInputStream(): 获取输入流, 用于接收数据        void shutdownOutput(): 关闭输出流, 告知服务端数据发送完毕        void close(): 关闭客户端Socket
Day-12 函数型接口
自定义函数式接口        @FunctionalInterface 注解Lambda表达式:        Lambda表达式的"延迟执行"的特点        函数式接口作为方法的"参数"和"返回值类型"常用函数式接口        Supplier: 生产型函数式接口         获取值        Consumer: 消费型函数式接口         使用值        Predicate: 条件判断型函数式接口     判断值        Function: 转换型函数式接口         转换值
函数式接口: JDK 8 新特性    有且仅有一个抽象方法的接口, 适用于函数式编程场景的接口    (默认方法, 静态方法, 私有方法, 与 java.lang.Object 类中定义相同的抽象方法, 都不算作抽象方法)
自定义函数式接口:        接口中有且只有一个抽象方法
@FunctionalInterface的作用:         在接口上使用, 检测当前的接口是否为函数式接口
函数式接口的使用:        作为方法的参数类型, 传递Lambda表达式, 代替匿名内部类方式
java.util.function.Supplier<T>函数式接口: 生产型函数式接口        // 抽象方法         T get(): 用于获取一个对象或值. 至于获取什么值, 怎么获取, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现         java.util.function.Consumer<T>函数式接口: 消费型函数式接口        // 抽象方法        void accept(T t): 用于消费(使用)一个对象或值. 至于怎么消费, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现        // 默认方法        default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after): 拼接两个Consumer接口的Lambda对象实现连续操作. 谁写前面, 谁先消费        java.util.function.Predicate<T>函数式接口: 条件接口, 用于判断        // 抽象方法        boolean test(T t): 判断参数传递的对象. 至于怎么判断, 要判断什么, 需要我们编写Lambda表达式来实现        // 默认方法 (用于连接多个判断条件)        default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other): 与        default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other): 或        default Predicate<T> negate(): 非, 取相反结果        java.util.function.Function<T,R>: 根据一个T类型的数据得到另一个R类型的数据        T称为前置条件, 也就是输入(input)的类型        R称为后置条件, 也就是返回结果(result)的类型        有进有出, 所以称为"函数Function"        // 抽象方法        R apply(T t): 将T转换为R        // 默认方法        default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after): 拼接多个Function转换
Day-13函数Stream流、方法引用
java.util.Collection<E>接口:        // 默认方法        default Stream<E> stream(): 将"集合"转换为Stream对象        java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口, 泛型为流中元素的类型        // 静态方法        static<T> Stream<T> of(T... values): 将"数组"转换为Stream对象        static <T> Stream<T> concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b): 合并两个流为新流        // 抽象方法        void?forEach(Consumer<??super?T>?action): 遍历流中的元素进行逐一消费 (终结方法)        long count(): 获取流中的元素个数 (终结方法)        Stream<T>?filter(Predicate<??super?T>?predicate): 过滤符合条件的结果. 返回过滤后的流        <R>?Stream<R>?map(Function<??super?T,???extends?R>?mapper): 将T元素转换为R元素, 返回新的流    Stream<T> limit(long maxSize): 从流中获取前maxSize个    Stream<T>?skip(long?n): 从流中跳过n个元素, 获取后面的元素    ​   
方法引用能简化以下场景: (方法名后不要写小括号)
​        1. 通过对象名引用成员方法       对象名::成员方法名        2. 通过类名引用静态方法         类名::静态方法名        3. 通过super引用父类成员方法    super::父类方法名        4. 通过this引用本类成员方法     this::本类方法名
5. 引用某个类的构造方法         类名::new
  • 引用创建数组的方法           数据类型[]::new

获取Stream流对象的2种方式:
​        1. 利用"Collection接口"中的默认方法 default Stream<E> stream() 方法: 集合转Stream对象

2. 利用"Stream接口"中的静态方法 static <T> Stream<T> of(T... values): 数组转Stream对象
延迟方法: (具有延迟执行的特性)        返回值类型"是Stream"类型的方法, 支持链式调用                Stream filter(): 过滤                Stream map(): 映射/转换                Stream limit(): 截取                Stream skip(): 跳过终结方法:        返回值类型"不是Stream"类型的方法, 不支持链式调用        void forEach(): 遍历        long count(): 统计
方法引用能简化以下场景: (方法名后不要写小括号)
​                场景                                                格式                          简化之前的Lambda                        方法引用简化后        1. 通过对象名引用成员方法     对象名::成员方法名   ()->person.eat()          person::eat        2. 通过类名引用静态方法       类名::静态方法名     i -> Math.abs(i)          Math::abs        3. 通过super引用父类成员方法  super::父类方法名   ()->super.eat();          super::eat        4. 通过this引用本类成员方法   this::本类方法名    ()->this.eat();           this::eat        5. 引用某个类的构造方法       类名::new          name->new Person(name)    Person::new        6. 引用创建数组的方法         数据类型[]::new    length->new int[length];  int[]::new
Day-14 测试、注解、反射
JUnit使用步骤:        1. 定义一个测试类(也叫测试用例)            包名:xxx.xxx.xx.test                被测试的类名:   Calculator                    对应的测试类名: CalculatorTest        2. 定义测试方法:可以独立运行                被测试的方法名:       add()               对应的测试方法名: testAdd()                      建议测试方法的返回值是void, 参数列表是空参        3. 在方法上加 @Test 注解        4. 在 @Test 注解上按 Alt+Enter, 选择 "Add 'JUnit4' to Classpath" 导入JUnit依赖环境        5. 在方法名上右键, 选择 "Run '方法名()'"             判定结果:        红色:失败        绿色:成功.(测试通过)        断言: Assert        使用断言操作来判断结果是否符合预期:
    Assert.assertEquals(期望的结果, 运算的结果);

    如果 期望的结果 和 运算的结果 相等, 则认为测试通过, 否则测试失败
测试失败的原因提示:    java.lang.AssertionError:     Expected :1    (表示我期望得到的是1)    Actual   :-1   (但是实际得到的是-1)
Java代码在计算机中的3个阶段:        SOURCE: 源代码阶段        CLASS: 类对象阶段        RUNTIME: 运行时阶段
获取一个类的字节码对象的3种方式:        1. Class.forName("全类名")        2. 类名.class                         .        3. 对象.getClass()
java.lang.Class<T>类: 表示一个类的字节码对象, 其中包含该类中定义的内容// 获取功能// 1. 获取成员变量们        Field[] getFields(): 获取所有 public 的成员变量        Field getField(String name): 获取指定名称的 public 的成员变量        Field[] getDeclaredFields(): 获取所有的成员变量, 不考虑权限修饰符        Field getDeclaredField(String name): 获取指定名称的成员变量, 不考虑权限修饰符// 2. 获取构造方法们        Constructor<?>[] getConstructors(): 获取所有 public 的构造方法        Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes): 获取指定的 public 构造方法        Constructor<?>[] getDeclaredConstructors(): 获取所有的构造方法, 不考虑权限修饰符        Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes): 获取指定的构造方法, 不考虑权限修饰符// 3. 获取成员方法们:        Method[] getMethods(): 获取所有 public 的成员方法        Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) : 获取指定的 public 成员方法        Method[] getDeclaredMethods(): 获取所有的成员方法, 不考虑权限修饰符        Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes): 获取指定的成员方法, 不考虑权限修饰符// 4. 获取Class对象代表的类的全类名        String getName(): 获取当前Class对象代表的类的全类名// 其他        T newInstance(): 使用当前类的空参构造创建一个对象        A getAnnotation(Class<A> annotationClass): 获取当前类的注解对象        ClassLoader getClassLoader(): 返回该类的类加载器                 java.lang.reflect.Field: 表示一个成员变量        // 成员方法        void set(Object obj, Object value): 设置指定对象的成员变量的值        Object get(Object obj): 获取指定对象的成员变量的值        void setAccessible(boolean flag): 传true时忽略访问权限修饰符的安全检查. 暴力反射        java.lang.reflect.Constructor<T>: 表示一个构造方法        // 成员方法        T newInstance(Object... initargs): 使用当前构造方法传入参数, 创建对象        void setAccessible(boolean flag): 注意: 构造方法不能利用此方法忽略权限, 会抛异常        java.lang.reflect.Method类: 表示一个成员方法        // 成员方法        Object invoke(Object obj, Object... args): 使用指定对象和指定参数值调用此方法        String getName(): 获取方法名        void setAccessible(boolean flag): 传true时忽略访问权限修饰符的安全检查. 暴力反射        java.lang.ClassLoader: 类加载器        // 成员方法        InputStream getResourceAsStream(String name): 读取相对于bin目录中的文件, 返回一个字节流        常用元注解:        @Target: 描述注解能够作用的位置                ElementType枚举的常用取值:                        TYPE:可以作用于类上                        METHOD:可以作用于方法上                        FIELD:可以作用于成员变量上                示例: @Target(value = {ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})        @Retention: 描述注解被保留的阶段                RetentionPolicy枚举的取值:                        SOURCE: 保留到源代码阶段                        CLASS: 保留到类对象阶段                        RUNTIME: 保留到运行时阶段                示例: @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):保留注解到class字节码文件中并被JVM读取到        @Documented: 加上后, 当前注解会被抽取到api文档中        @Inherited: 加上后, 当前注解会被子类继承
java.lang.Class<T>        // 成员方法        ClassLoader getClassLoader(): 返回该类的类加载器         java.lang.ClassLoader: 类加载器 加载.class文件到内存的方法区中, 其他类型文件.properties        // 成员方法        InputStream getResourceAsStream(String name): 读取相对于 out/production/模块名 目录中的文件, 返回一个字节流
使用类加载器加载配置文件        // 随便获取一个类的字节码对象        Class clazz = 类名.class;        // 用字节码对象获取类加载器, 可加载bin目录中编译的文件        ClassLoader classLoader = clazz.getClassLoader();         // 使用类加载器加载一个文件, 返回一个字节流        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("相对于src目录的相对路径");        // 有了字节流, 就可以使用Properties的load(InputStream in)方法读取配置        Properties p = new Properties();        p.load(is);        String value = p.getProperty("key");
自定义注解格式:关键字 @interface

元注解
public @interface 注解名称 {
    属性; (接口中的抽象方法)
    属性;
    属性;
    ...
}
@注解名称
元注解:        用于描述注解的注解        常用元注解:        @Target: 描述注解能够作用的位置                ElementType枚举的常用取值:                        TYPE:可以作用于类上                        METHOD:可以作用于方法上                        FIELD:可以作用于成员变量上                示例: @Target(value = {ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})        @Retention: 描述注解被保留的阶段                RetentionPolicy枚举的取值:                        SOURCE: 保留到源代码阶段                        CLASS: 保留到类对象阶段                        RUNTIME: 保留到运行时阶段                示例: @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):保留注解到class字节码文件中并被JVM读取到        @Documented: 加上后, 当前注解会被抽取到api文档中        @Inherited: 加上后, 当前注解会被子类继承


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