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© 播妞 程序媛   /  2018-12-3 17:18  /  2589 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

01TFD简介
TurbulenceFD是C4D的一款烟火特效插件,制作影视级火焰的效果,特点是简单上手出效果。下面我们看它在C4D的哪里?首先打开C4D菜单,就会发现有个TFD插件,如下图:

其中红色框里面是最常用的两个命令,第一个TFD容器是创建一个模拟框,一切烟火特效在这里进行模拟,第二个命令意思是在第一个创建了模拟框的基础之上,一键进行模拟,让我们在框内实时看到模拟的效果,非常好理解的两个命令,一个创建模拟范围框,第二个一键进行模拟。
02TFD容器的容器标签
为了能了解TFD插件的效果,我们首先打开C4D软件,点击菜单>TFD插件>TFD容器。如图:

此时在C4D编辑器窗口出现一个白色的模拟框,这时候我们需要做两个设置,第一个是设置容器的尺寸(grid size),XYZ三个方向默认尺寸是100cm,容器大小决定模拟的空间范围,也不是越大越好,越大的话电脑模拟起来非常吃力,消耗计算机资源,适中即可。第二个需要设置的是Cache的本地磁盘位置,注意路径不要偶中文字符,磁盘缓存是为了存放模拟的结果,以便后面我们实时拖拽时间线看到结果和渲染模拟的结果。


接着往下看,会发现默认没有被勾选的cache velocity,中文意思是缓存速率,意思是我们发射的烟雾的速率被存储,这一点我们在后面实际用会使用。我们勾选他


03TFD的仿真标签

在仿真标签下,我们常常调节的是速度、旋涡放大、扰乱、温度
03-1速度
这里为了配合前面容器标签里缓存速率,我们在实际使用中吧clip below修剪下一个调节为0cm,把第三个粒子速度缩放改成100%。这样我们每个粒子接受TFD的驱动
03-2风


由于TFD插件不接受我们C4D内置的力来作用,所以TFD插件自身有设置风力,第一个风向设置XYZ三个轴向,也就是风从哪里吹来,第二个风速,是设置风力的大小,这样两个参数前一个定义 了风向后一个定义了风力大小。
03-3旋涡放大

这个参数来设置烟雾翻滚的效果,我们看原子弹的爆炸效果最为明显,在爆炸的过程中,不断的翻滚,往上涌。通过一个旋涡状态数值来设置这种效果的大小。
03-4扰乱


此处的扰乱设置烟火上升中的路径不规则,烟火上升中由于受到空气原因,不会是笔直地上升,而是弯曲的轨迹,这里我们生活中有一些经验,比如我们看到别人抽烟,烟在手指中夹着,手指没有动,烟在上升中是扰乱的,没有规则的。如下图:
03-5温度


此处温度属性下有冷却和冷却时间,我们把冷却百分比改高些的话,加快烟火的消失,生活中的例子是,篝火上升到两米,设置的是2%的话,那么把这个冷却设置10%的话,你再去看看篝火火焰上升到半米就结束了,没有那么高的火焰了,接下来是浮力,我们知道火焰是上升的,当我们把浮力值设置成0的时候,发现火焰不上升了,是一团,像是没有上升,这很不符合常规现象,下面三个框是设置浮力的XYZ方向。
04渲染标签

在此处设置烟火的渲染颜色,分为烟和火,默认状态下烟没有设置,设置参数相似火的参数。我们看看火的映射通道,默认是温度,基于温度我们火的颜色还可以修改,我们点击颜色里面的edit编辑工作更改颜色。低温和高温是来设置火焰的温度,最高是2200度,对应颜色条的右边,白色,温度很高都成白色了,底纹是对应颜色条左边,黑色。如下图:

细节里面属性用来添加细节的效果,如下图:


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