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Javascript的历史来源

94年网景公司 研发出世界上第一款浏览器。
95年 sun公司 java语言诞生
网景公司和sun合作。
Java+script ===> javascript
JavaScript和ECMAScript的关系

简单来说ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)

JavaScript的基本结构:

JavaScript的语法:

JavaScript的基础语法

变量的声明及使用

数据类型

运算符

逻辑控制语句

注释

语法规则

变量的声明语法:

var变量名;

例如:

Var num;

然后进行赋值:num = 10;也可以声明时直接赋值:

Var num =10;

在JavaScript中,提供了常用的基本数据类型:

undefined 未定义;

null 空;

string 字符串类型;

boolean 布尔类型;

number 数值类型;

运算符:

算数运算符:+、-、*、/、%、++、–;

比较运算符:>、<、> =、< =、==、!=;

逻辑运算符:&&、||、!;

赋值运算符:=;

逻辑控制语句:

JavaScript的逻辑控制语句也分为两类:条件结构和循环机构。

条件结构

条件机构分为if结构和switch结构:

If…else

Switch

循环结构

JavaScript的循环结构的执行顺序与Java类似,主要包括以下几种结构:

for循环

while循环

do…while循环

for…inx循环

示例:

for(var i=0;i<10;i++){

Document.write(“*”);

}

输出结果:**********

循环中断:

用于循环中断的语句有以下两种:

break.

continue.

与Java用法一样,break是跳出循环,continue是跳入下一次循环。

函数

函数有两种:一种是系统函数,一种是自定义函数。

常用的系统函数包括:

parseInt():转换为整数。

parseFloat():转换为浮点型。

isNaN():判断非数字。

Eval():计算表达式值。

自定义函数:

自定义函数的语法

function 函数名(参数1,参数2,…){

…//语句

Return 返回值;//可选

}

函数的调用:

函数的调用方式有以下两种

事件名=函数名(传递的实参值),例如:

“函数名()”

直接使用函数名(传递的实参值),例如:

var recult = add(2,3);

匿名函数

匿名函数的语法

var sumFun=function(num1,num2){

return(nun1,num2);

} ;

在语法中:

var sunFun=function(num1,num2)表示声明一个变量等于某个函数体。

{…};是把整个函数体放在变量的后面,并把末尾添加一个分号。

匿名函数的调用:

由于匿名函数定义的整个语句,可以像赋值一样赋给一个变量进行保存,所以可以使用如下方式调用语法中的匿名函数:

var sum=sumFun(2,3)

BOM概述

使用BOM可以移动窗口,改变状态栏中的文本,执行其他与页面内容不直接相关的动作。它包含的对象主要有以下几种;

Window对象

Window对象是指整个窗口对象,可以通过操作Window对象的属性和方法控制窗口,例如,打开或关闭一个窗口。

History对象

浏览器访问过的历史页面对应History对象,通过History对象的属性和方法实现浏览器的前进或后退的功能。

Location对象

浏览器的地址栏对应Location对象,通过Location对象的属性和方法控制页面跳转。

Document对象

浏览器内的网页内容对应Document对象,通过Document对象的属性和方法,控制页面元素。

Window常用的属性有:

history:有关客户访问过的URL的信息。

location:有关当前URL的信息。

Screen: 有关客户端的屏幕和显示性能的信息。

Window对象常用的方法:

prompt():显示可提示用户输入的对话框。

alert():显示带有一段消息和一个人“确认”按钮的警告框。

confirm():显示带有一段消息以及“确认”按钮“取消”按钮的对话框。

close():关闭浏览器窗口。

open():打开一个新的浏览器窗口,加载给定URL所指定的文档。

setTimeout():用于在指定(以毫秒计)后调用函数或计算表达式。

setTneerval():按照指定的周期 (以毫秒计)数来调用函数或计算表达式。

Window对象常用窗口特征属性

height、width:窗口文档显示区的高度、宽度,以像素计。

left、top:窗口的x坐标y坐标,以像素计。

toolbar:yes|no|1|0:是否显示浏览器的工具栏,默认是yes。

scrollbars =yes|no|1|0:是否显示滚动条,默认是yes。

locationyes|no|1|0:是否显示地址栏,默认是yes。

status|no|1|0:是否添加地址栏,默认是yes。

menubar|no|1|0:是否显示菜单栏,默认是yes。

resizable|no|1|0:窗口是否可调节尺寸,默认是yes。

Window对象的常用事件:

onload:一个页面或一副图像完成加载。

onmouseover:鼠标指针移到某元素之上。

onclick:单击某个对象。

onkeydown:某个键盘按键被按下。

onchange:域的内容被改变。

History对象的方法:

back():加载History对象列表中的上一个URL。

forward():加载History对象列表中的下一个URL。

go():加载History对象列表中的某个具体URL。

Location对象的属性:

host:设置或返回主机名和当前URL的端口号。

hostname:设置或返回当前URL的主机名。

href:设置或返回完整的URL。

Location对象的方法:

reload():重新加载当前文档。

replace():用新的文档替换当前文档。

Document对象常用的属性:

referrer:返回载入当前文档的URL。

URL:返回当前文档的URL。

Document对象的常用方法:

getElementById():返回对拥有指定id的第一个对象的引用。

getElementsByName():返回带有指定名称的对象的集合。

getElementsByTagName():返回带有指定标签名的对象的集合。

write():向文档写文本、HTML表达式代码。

内置对象

系统的内置对象有Date对象、Array对象、String对象和Math对象等。

Date:用于操作日期和时间。

Array:用于在单独的变量名中储存一系列的值。

String:用于支持对字符串的处理。

Math:用于执行数学任务,包含了若干数字常量和函数。

Date对象:

1:创建日期对象

Date对象包含日期和时间两个信息,创建日期对象的基本语法有两种:

创建日期的基本语法1: var 日期实例化=new Date(参数);

创建日期的基本语法2: var 日期实例化=new Date();

Date对象的常用方法:

getDate():从Date对象返回一个月中的某一天,其值介于1到31之间。

getDay():从Date对象返回星期中的某一天,其值介于0到6之间。

getHours():返回Date对象的小时,其值介于0到23之间。

getMinutes():返回Date对象的分钟,其值介于0到59之间。

getSeconds():返回Date对象的秒数,其值介于0到59之间。

getMonth():返回Date对象的月份,其值介于0到11之间。

getFullYear():返回Date对象的年份,其值为4位数。

getTime():返回自某一时刻(2010年1月1日)以来的毫秒数。

DOM概述

什么是DOM

DOM是文档对象的缩写,和语言无关。它提供了访问、动态修改结构文档的接口,W3C制定了DOM规范,主流浏览器都支持。

使用Core DOM操作节点

访问节点:

使用getElement系列方法访问指定节点。

getElementById():返回对拥有指定id的第一个对象的引用。

getElementsByName():返回带有指定名称的对象的集合。

getElementsByTagName():返回带有指定标签名的对象的集合。

使用层次关系访问节点。

parenNode:返回节点的父节点。

firstChild:返回节点的首个节点。文本和属性节点没有父节点,会返回一个空数组,对于元素节点,若是没有子节点会返回null。

lastChild:返回节点的最后一个子节点,返回值同firstChild。

操作节点属性值

CoreDOM的标准方法包括以下两种:

getAttribute(“属性名”):获取属性值。

getAttribute(“属性名”,“属性值”):设置属性值

创建和增加节点:

创建节点

createElement(tagName):按照给定的标签名称创建一个新的元素节点

appendChild(nodeName):向以存在节点列表的末尾添加新的节点。

inserBefore(newNode,oldNode):向指定的节点之前插入一个新的子节点。

cloneNode(deep):复制某个指定的节点。

删除和替换节点

removeChild(node):删除指定的节点。

replaceChild(newNode,oldNode):用其他的节点替换指定的节点。

Table对象的属性和方法

属性:

rows[]:返回包含表格中所有行的一个数组。

rows[]用于返回表格中所有行的一个数组。

方法:

inserRow():在表格中插入一个新行。

deleteRow():从表格中删除一行。

数组

数组是具有相同数据类型的一个或多个值得集合

创建数组的语法:

var 数组名称=new Array(size);

数组的赋值的两种方式:

先声明在赋值

var province = new Array(4);

province[0]=“河北省”;

province[1]=“河南省”;

索引也可以使用标识(字符串),例如:

var province=new Array(4);

province[‘河北省’]=“河北省”;

province[‘河南省’]=“河南省”;

声明时同时初始化

var province=new Array(“河北省”,“河南省”,“湖北省”,“广东省”);

Array对象的常用属性和方法:

属性:

length:设置或返回数组中元素的数目。

方法:

join():把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个分隔符进行分割。

sort():对数组的元素进行排序。


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作者:HXGNMSL
原文:https://blog.csdn.net/HXGNMSL/article/details/89076476
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