USB接口程序设计 1. 任务描述 通常人们使用的计算机上都有USB接口,鼠标、键盘、麦克风等都可以连接到USB接口中使用。在计算机启动时,这些设备也随之启动; 当计算机关闭时,这些设备也会随之关闭。鼠标、键盘、麦克风等USB接口设备都启动后,计算机才开机成功; 当这些USB设备都关闭后,计算机才关机成功。编写一个USB接口程序,模拟描述中的计算机的开机和关机过程。 2. 任务目标 (1)学会分析“USB接口程序设计”任务实现的逻辑思路 (2)能后独立完成“USB接口程序设计”的源代码编写、编译及运行 (3)掌握Java接口的概念和使用 3. 实现思路 (1)从任务描述以及程序的运行结果分析可知,次任务中设计到的对象有USB接口、鼠标、键盘、麦克风以及计算机。要实现此程序,就需要对这些对象进行相应的定义。 (2)首先,鼠标、键盘、麦克风这些USB设备只有插入到接口中才能够使用,所以需要先定义一个USB接口。由于这些USB设备需要随着计算机的启动而启动,并随着计算机的关闭而关闭,所以需要在接口中定义设备启动和关闭的方法。 (3)编写完接口后,接下来就要编写接口的实现类鼠标、键盘、麦克风,在实现类中要实现这些设备的启动和关闭方法。 (4)由于这些设备是在计算机中使用的,所以接下来需要编写一个计算机类。计算机中有了USB插槽后,才能插入USB接口,每次插入一个新的设备,计算机都会安装此设备的驱动。驱动安装后,设备才能够正常使用,所以该类中还需要编写一个USB插槽和安装USB设备的方法。同时计算机要想开关机,还要定义开机和关机的方法。 (5) 最后编写测试类,实例化计算机对象,并向计算机对象中添加USB设备,运行查看结果。 个人代码如下: USB类 public interface USB { void turnOn(); void turnOff(); } 接口的实现类 public class Mouse implements USB { @Override public void turnOn() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠标启动了"); } @Override public void turnOff() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠标关闭了"); } } public class KeyBoard implements USB{ @Override public void turnOn() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("键盘启动了"); } @Override public void turnOff() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("键盘关闭了"); } } public class Microphone implements USB{ @Override public void turnOn() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("麦克风启动了"); } @Override public void turnOff() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("麦克风关闭了"); } } 计算机类 public class Computer { private USB[] usbArr = new USB[4]; public void add(USB usb) { for(int i=0;i<usbArr.length;i++) { if(usbArr==null) { usbArr=usb; break; } } } public void powerOn() { for(int i=0;i<usbArr.length;i++) { if(usbArr!=null) { usbArr.turnOn(); } } System.out.println("电脑开机成功"); } public void powerOff() { for(int i=0;i<usbArr.length;i++) { if(usbArr!=null) { usbArr.turnOff(); } } System.out.println("电脑关机成功"); } } 测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Computer p = new Computer(); p.add(new Mouse()); p.add(new KeyBoard()); function(){ //外汇返佣 http://www.fx61.com/ p.add(new Microphone()); p.powerOn(); System.out.println("-----------------"); p.powerOff(); } } 控制台输出结果 鼠标启动了 键盘启动了 麦克风启动了 电脑开机成功 ----------------- 鼠标关闭了 键盘关闭了 麦克风关闭了 电脑关机成功
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