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© 空白丶 初级黑马   /  2019-10-16 13:28  /  1097 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

# 注解的概念
    我们知道注释是程序员用文字描述程序。给其他人看的,而注解是说明程序,给计算机看的
    定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
    概念:
        * JDK1.5之后的新特性
        * 说明程序的
        * 使用注解:@注解名称
    作用:
        编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
        代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
        编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
        替代配置:在以后的过程中大量使用注解替代配置文件【各种框架中】

    JDK中预定义的一些注解:
    * @Override    :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    * @SuppressWarnings:压制警告,即ide中黄色背景的代码
        * 一般传递参数all,压制所有  @SuppressWarnings("all")

# 自定义注解
    格式:
    元注解
    public @interface 注解名称{
        属性列表;
    }


    本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
        //这是public @interface MyAnno{} class反编译得到的
        * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

    属性:接口中的抽象方法
    要求:
        1. 属性的返回值类型有下列取值
            * 基本数据类型
            * String
            * 枚举
            * 注解
            * 以上类型的数组
        2. 定义了属性,在使用时必须给属性赋值或有默认值
            * 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
            * 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
            * 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

    元注解:用于描述注解的注解
        * @Target:描述注解能够作用的位置,value为ElementType数组
            * ElementType取值:
                * TYPE:可以作用于类上
                * METHOD:可以作用于方法上
                * FIELD:可以作用于成员变量上
        * @Retention:描述注解被保留的阶段,value为RetentionPolicy的常量值
            * RetentionPolicy的取值常量:
                RUNTIME:注解保留到class字节码文件中,并被JVM读取到,最常用
                SOURCE:注解只在源码起效,不被编译
                CLASS:注解被编译,但运行时失效
        * @Documented:描述注解可以被抽取到api文档中
        * @Inherited:描述注解作用的类被继承时该类的注解也被子类继承
@Target(value={ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface SxtAnnotation01 {
    String studentName() default "";
    int age() default 0;
    int id() default -1;   //String indexOf("abc")  -1
    String[] schools() default {"清华大学","北京上学堂"};
}


    使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
        1. 获取注解定义的位置(Class,Method,Field)的对象  

        2. 利用反射获取指定的注解
        * getAnnotation(注解.Class)
        //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象如下:
    public class ProImpl implements Pro{
        public String className(){
            return "cn.itcast.annotation.Demo1";
        }
        public String methodName(){
            return "show";
        }
    }

        3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    返回值类型 返回值=注解对象.属性方法();


    小结:
        1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
        2. 注解给谁看?
            编译器
            给解析程序用
        3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签/标记


# 单元测试:
    测试分类:
        1. 黑盒测试:不看代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
        2. 白盒测试:关注代码。关注程序具体的执行流程。
    Junit测试:
        为百盒测试,使用@Test注解,脱离main方法,单独执行一个方法
        要求:1.被 public void  修饰
                  2.该模块下没有名字为Test的类。

        使用:运行后看颜色,绿色为通过,红色为有错,使用断言处理结果:
            Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
         补充:
            * @Before:
                 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
            * @After:
                 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行




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