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© 清朗的晨风 中级黑马   /  2013-5-3 10:13  /  1519 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 清朗的晨风 于 2013-5-3 11:03 编辑

C#中,结构变得什么强健,也可以定义方法,和类差不多一样了。
所以产生了一个疑惑,结构和类有什么区别,什么时候该用类,什么时候该用方法?
麻烦高手给详细讲解下,谢谢。

6 个回复

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类是一种“引用类型”。创建类的对象时,对象赋值到的变量只保存对该内存的引用。将对象引用赋给新变量时,新变量引用的是原始对象。通过一个变量做出的更改将反映在另一个变量中,因为两者引用同一数据。

结构是一种值类型。创建结构时,结构赋值到的变量保存该结构的实际数据。将结构赋给新变量时,将复制该结构。因此,新变量和原始变量包含同一数据的两个不同的副本。对一个副本的更改不影响另一个副本。

类通常用于对较为复杂的行为建模,或对要在创建类对象后进行修改的数据建模。结构最适合一些小型数据结构,这些数据结构包含的数据以创建结构后不修改的数据为主。

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胡化敏 发表于 2013-5-3 10:26
类是一种“引用类型”。创建类的对象时,对象赋值到的变量只保存对该内存的引用。将对象引用赋给新变量时, ...

谢谢。。。。。。。。。
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       类与结构的差别
       声明:转载自http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/1536969 ,自己也学习了。
       以前自己的理解就是简单的结构就定义为结构,不继承不派生;类就主要为了代码重用而去定义去继承去派生;
  1值类型与引用类型:
     1)结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型;
    2)类是引用类型:引用类型在堆上分配地址;
    3)堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。
     4)因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。
     注:a).虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object ;
            b).虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用。
  2.继承性:
     1)结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed ;
     2)类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承;
     注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样
  3.内部结构:
     1)结构:a)没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数;
                     b)没有析构函数;
                     c)没有 abstract 和 sealed(因为不能继承);
                     d)不能有protected 修饰符;
                     e)可以不使用new 初始化;
                     f)在结构中初始化实例字段是错误的;
     2)类:    a)有默认的构造函数;
                     b)有析构函数;
                     c)可以使用 abstract 和 sealed ;
                     d)有protected 修饰符;
                     e)必须使用new 初始化;
  如何选择结构还是类:
            1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些;
      2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。
      3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择;
      4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择 。
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1. 值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址。类是引用类型:引用类型在堆上分配地址。
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,但结构是隐式的sealed。
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承。
注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,语法和类继承接口一样。
3.内部结构
结构:没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数/没有析构函数/没有 abstract 和 sealed/不能有protected 修饰/可以不使用new 初始,在结构中初始化实例字段是错误
类:有默认的构造函数 /有析构函/可以使用 abstract 和 sealed修饰符声明类/有protected 修饰符/必须使用new 初始化
以下有两个实例代码分别说明结构的初始化和他只能继承接口
1.结构初始化
//错误代码
public struct Person

    {

        private int age;


        public int Age

        {

            get { return age; }

            set { age = value; }

        }


    }


    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Person p;

            p.Age = 10;


        }

}
//正确代码

public struct Person

    {

        private int age;


        public int Age

        {

            get { return age; }

            set { age = value; }

        }

        public Person(int age)

        {

            this.age = age;

        }

    }


    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Person p = new Person(10);

        }

    }
2.关于结构可继承接口的实例
interface IImage
{
     void Paint();
}

struct Picture : IImage
{
     public void Paint()
     {
          // painting code goes here
     }
   
     private int x, y, z;
    // other struct members
}
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张伟86 发表于 2013-5-3 10:34
类与结构的差别
       声明:转载自http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/1536969 ,自 ...

谢谢,好详细。
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mdl 发表于 2013-5-3 10:47
1. 值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址。类是引用类型:引用类型在堆上分配地址。
2. ...

谢谢你的回答。。
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