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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
5.聊聊今天你觉得重要的点.

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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
答:继承就是将类中共用的属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个父类.这个过程就是继承
     好处是:挺高了代码的复用性;
                便于后期的维护;
     坏处是:父类和子类的代码耦合度过高.
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
  答:this 可以操作当前类的的成员变量,成员方法,构造方法。
      super 可以操作父类的成员变量,成员方法,构造方法。
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
  答:在子类中定义一个和父类里面一模一样的方法就是方法的重写.
      父类中私有的方法不能被重写
     子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,子类的重写方法的修饰符大于等于父类的。
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
   答:
        public:被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问
        protectd:可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)
        defult:使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的
        private:私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类                   访问,并且类和接口不能声明为 private。
        final:final修饰的变量时基本类型:表示基本类型的值不能修改了
                final修饰的变量时引用类型:表示引用类型的地址值不能改变(引用类型的值可以改变)
        static:调用静态变量和方法时,可以使用对象来调用,可以使用类名直接调用
5.聊聊今天你觉得重要的点.
答:继承和重写.
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
在子类中相同的属性变量和行为方法派生出新的的父类,这个过程就是继承;
好处:①提高代码复用性②方便后期对代码的管理;坏处:①子类和父类耦合性太高
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
访问变量:①访问在子类中方法内的变量,访问的是局部变量;②访问在子类中方法外的变量时,访问成员变量;③子类中没有变量时访问父类中的变量;④父类中没有变量时报错;⑤子类和父类中都有相同变量时用super区分;⑥子类中和方法内都有相同变量时用this区分成员变量和局部变量。
访问方法:①子类中有方法时访问子类中的方法;②子类中没有方法时访问父类中的方法;③子类和父类中都没有方法是报错。④子类和父类中方法重名时使用super来区分。
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
在子类中定义一个和父类中一模一样的方法就是方法的重写。
注意点:①使用@Override判断是否为重写的方法;②父类中私有的方法不能重写;③子类重写方法时的修饰符大于或等于父类。
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
访问权限修饰符①public:被public声明的变量、方法、构造方法、类、接口可以被其它类访问②默认:被默认修饰符修饰的变量和方法在同一个包中可以被访问③protected:protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。④private:被private声明的变量、方法、构造方法只有所属的类能访问,且不能声明类和接口,提供了Get和Set方法被外部访问。
非访问权限修饰符①final:可修饰类、变量、方法,修饰的变量是基本类型时变量值不可改变;修饰的变量为引用类型时变量地址值不能改变②static:可修饰变量、方法、代码块,被修饰的变量和代码块只会初始化一次。
5.聊聊今天你觉得重要的点.
①继承;②方法的重写;③this和super的区别和用法
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
  继承:就是将子类中的共同属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个新的父类,这个过程称为继承
  继承的好处:
    1.提高代码的复用性
    2.提高代码的维护性(在父类中修改属性和行为,子类不用修改)
  继承的坏处:
    父类和子类的耦合度提高
    耦合度:类与类之间的关系,耦合指的是子类与父类之间有关联关系
    解决耦合度方法:利用方法重写
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
  类A extend 类B
  访问变量和方法通过this和super来实现
  this与super之间的区别:
  1.this表示当前类对象,super表示父类的对象
  2.this可以在任意类里使用,super只能在有继承关系的子类里面使用
  3.在无参构造方法里:不能直接使用this;在无参构造方法里,直接使用super
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
  方法的重写:在子类中,定义一个和父类中一样的方法,该操作称为方法的重写
  注意:
   1:通过@Override来区别子类中的方法是否是重写方法
   2:父类中的私有方法不能被重写
   3:子类重写父类中的方法需要注意修饰符:public>protected>=默认>private
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
  1:访问权限修饰符:public、protected、默认、private
    public:被其修饰的类、方法、构造方法和接口能被其他类访问
    protected:注意从子类与基类是否在同一包中来区别使用
    默认:被其修饰的变量或方法,对同一个包内的类是可访问的
    private:外部类要访问需通过setter()和getter()方法
  2:非访问权限修饰符:final
    final:
    1:被其修饰的类、方法、变量大多数不能被访问
    2:基本类型变量被修饰是不能修改的;引用类型变量被修饰,其地址不能改变,值可改变
  3:static修饰符
    static:
    1:在普通方法里面
    a:直接使用非静态变量和非静态方法
    b:可以直接使用静态变量和静态方法
    2:在静态方法里面
    a:不能直接使用非静态变量和非静态方法
    b:可以直接使用静态变量和静态方法
5.聊聊今天你觉得重要的点.
  1:继承的使用
  2:继承中访问成员方法
  3:继承访问构造方法
  4:this和super的联系与区别
  5:访问权限修饰符的区别public-protected-默认-private
  6:非访问权限修饰符final的用法与注意事项
  7:static修饰的方法与变量使用
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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
答:继承就是将子类中的共同属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个新的父类
这个过程就是继承。
继承优点:
1. 提高代码的复用性
2. 便于代码后期的维护(在父类中修改属性和方法,子类不用修改)
   比如:在父类中修改代码,子类里面可以不用修改了。
继承缺点:
        父类和子类的代码耦合度很高。
        比如:父类定义好了方法,但是子类对于这个方法的功能有的不需要,修改了父类中的方法,子类的方法执行会受影响,   削弱子类的独立性。         
        解决耦合:方法的重写。

2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
答:在子类中访问变量
  * 如果方法内部有这个变量,优先使用方法内部的局部变量
  * 如果子类中有这个变量,方法内部没有这个变量,在方法内部使用子类的成员变量
  * 如果子类没有这个变量,方法内部也没有这个变量,在方法内部会使用父类的变量
  * 如果父类中也没有这个变量,编译报错了
    注意:
    1.方法内部和子类中都有这个变量,使用this来区分局部和成员变量,
    2.子类中和父类都有这个变量使用super区分子类的变量和父类的成员变量
继承中访问成员方法
- 如果子类中有这个方法,优先使用子类中的方法
- 如果子类中没有这个方法,会去使用父类中的方法
- 如果父类中没有这个方法,编译报错了
  注意:如果子类和父类的方法重名了,使用super关键词区分
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
答:重写的概述
在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写。
优点:
保证子类方法执行时的独立性
注意事项
     *.怎么判断子类中的方法是否时重写的方法,可以使用注解@Override
     如果编译没有报错,就是重写的方法,编译报错了,不是重写的方法
   *父类中私有的方法不能被重写
    *子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,子类的重写方法的修饰符大于父类的。
      访问权限修饰符: public >= protected => 默认
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
答:权限修饰符   
   *public: 被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问
   *protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)
     - 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
     - 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法
   *默认的  使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
   *private 私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
     声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
     private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
总结:实际开发中,用public居多,private修饰的变量通常会提供对应的setter和getter方法。
非访问权限修饰符
   * final 它表示最终的意思,它可以修饰类,修饰方法,修饰变量 在实际开发中,通常使用final修饰变量
      final修饰的变量时基本类型:表示基本类型的值不能修改了
      final修饰的变量时引用类型:表示引用类型的地址值不能改变(引用类型的值可以改变)
      在继承时,如果在父类中使用了final
        1.如果这个类被final修饰,那个类不能被继承
        2.如果这个类中 的变量被final修饰了,那个变量可以被继承,不能做修改
        3.如果这个类中 的方法被final修饰了,那个方法也不能被继
    *static修饰符    静态的。它可以修饰成员变量,成员方法,代码快
         - static特点:
          凡是类中被static修饰的变量,代码快,只会初始化一次。
          优点:提高代码的执行性能(效率)
  应用场景:
                    静态代码块的用途:加载配置文件,加载一次(后面详细讲)
- 静态变量和方法,以及普通方法和方法使用范围
  - 在普通方法里面:
    直接使用非静态变量和非静态方法,
    也直接使用静态变量和静态方法
  - 在静态方法里面
    不能直接使用非静态变量和非静态方法,
    可以直接使用静态变量和静态方法。
  - 注意:
    调用静态变量和方法时,可以使用对象来调用,可以使用类名直接调用(推挤使用的)
5.聊聊今天你觉得重要的点.
继承的使用场景。
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
继承是将子类中的共同属性(成员变量)和行为特性(成员方法)的事物抽取出来,派生成一个类。
好处:提高代码的复用性。便于子代码后期的维护。
坏处:父类和子类的耦合度很高
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
在子类中访问变量
如果方法内部有这个变量,优先使用方法内部的局部变量
如果子类中有这个变量,方法内部没有这个变量,在方法内部使用子类的成员变量
如果子类没有这个变量,方法内部也没有这个变量,在方法内部会使用父类的变量
如果子类中有这个方法,优先使用子类中的方法

如果子类中没有这个方法,会去使用父类中的方法


3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写
父类中私有的方法不能被重写
子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,子类的重写方法的修饰符大于父类的。
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
访问权限修饰符:public protected 默认的 private
非访问权限修饰符:final static
final修饰的基本类型的值不能改变,修饰的引用类型的地址值不能改变。
凡是类中被static修饰的变脸,代码块。只会被初始化一次。
5.聊聊今天你觉得重要的点.
import 导入使用类的对用包名。使用*代替。
this和super的区别
表示的对象不同:
  this表示当前类对象
  
super表示父类对象

使用范围
  this可以在任意类里面使用
  super只能在有继承关系的子类里面使用。
-
在调用构造方法时
  在无参构造方法里面:不能直接使用this();
  在无参构造方法里面:直接使用super();
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潘辉 高级黑马 2020-1-14 21:17:58
7#
今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?

        继承:继承就是将子类中的共同属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个新的父类
        好处:1. 提高代码的复用性
                  2. 便于代码后期的维护(在父类中修改属性和方法,子类不用修改)
        坏处:父类和子类的代码耦合度很高。


2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?

        public class  类名A  extends  类名B{

        //定义类名A特有的属性和行为,不用在书写B里面的属性和行为,默认就有

    }
        然后通过创建A的对象,通过A的对象.调用父类的变量和方法



3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?

        方法的重写:在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写。
        注意事项:
                1).怎么判断子类中的方法是否时重写的方法,可以使用注解@Override
                如果编译没有报错,就是重写的方法,编译报错了,不是重写的方法
                2).父类中私有的方法不能被重写
                3).子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,
                子类的重写方法的修饰符大于父类的。
                访问权限修饰符: public > protected > 默认


4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?

        package:包
        作用:管理类的,通过包来区分相同的类的。
       
        import:导入
        作用:
                1).import :用来确定在当前类里面使用的是那个package包下面的类
                2).简化包的书写。

        权限修饰符:
                   本类   同一个包下(子类和无关类)   不同包下(子类)     不同包下(无关类)
        private        Yes      
        默认           Yes                    Yes
        protected      Yes                       Yes                   Yes
        public         Yes                    Yes                   Yes                           Yes

        非访问权限修饰符:
        final:
                它可以修饰类,修饰方法,修饰变量它可以修饰类,修饰方法,修饰变量
                final修饰的变量时基本类型:表示基本类型的值不能修改了
                final修饰的变量时引用类型:表示引用类型的地址值不能改变(引用类型的值可以改变)
        final特点:
                fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
                final修饰方法:该方法不能被重写
                final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

        static:
                静态的。它可以修饰成员变量,成员方法,代码快
        static特点:
                凡是类中被static修饰的变量,代码快,只会初始化一次。
                优点:提高代码的执行性能(效率)


5.聊聊今天你觉得重要的点.

        A、权限修饰符和非访问权限修饰符特点和作用
        B、继承,方法重写
        C、this和super的作用和区别
        D、java中的继承特点

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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法。
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中);提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。子类局部范围找,子类成员范围找,父类成员范围找,如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)。当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
final和static
5.聊聊今天你觉得重要的点.
非静态方法不能访问静态方法和静态变量。
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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
   将具有共同属性和行为的事物抽取出来,派生出一个新的类的过程就是继承。
   好处:提高代码的复用性和维护性
   坏处:提高了耦合度
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
   在子类方法访问变量采取就近原则
   如果子类中有要调用的方法,优先使用子类的方法,如果子类和父类有共同方法,使用
   super关键词区分
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
   在子类中定义一个与父类中一模一样的方法(名称,参数列表一致,可使用Override注解来检测方法是否为重写)
   注意:父类中私有方法不能被重写
             重写的方法访问权限修饰符要大于等于父类       
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
   final修饰符:可以修饰类、方法和变量,如果用它修饰基本类型,那基本类型的值不能再更改,
   ,如果修饰引用类型,引用类型的地址值不能再更改,如果修饰类,类将不能被继承
   static修饰符:静态的意思,可以修饰成员方法和成员变量,普通方法可以直接调用静态方法,静
   态方法不能直接调用非静态方法但可以直接使用静态方法
5.聊聊今天你觉得重要的点.
(1)继承的使用和特点
(2)有继承关系的类调用方法时需要使用this和super来区分
(3)权限修饰符的特点和访问范围
(4)final和static的使用和注意事项
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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
       
继承是面向对象的三大特征之一。即将具有相同属性和行为特征的事物派生出一个新的类,当类进行继承之后,他会具有父类的属性和方法,也可以在子类中重新定义
好处:可以减少代码的重复编写,提高代码复用性;
      可以提高代码的维护性,即要修改代码时只要修改一个地方即可。
坏处:增加了类的耦合性,削弱了子类的独立性

2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
采用一个“就近原则”。
访问变量:即在一个类中。如果方法内有要访问的变量,优先使用方法内部的局部变量;如果类中有这个变量,方法中没有,就会去找方法内部的子类的成员变量;如果子类中和方法内部都没有这个变量,就会去调用父类的变量;如果都没有,就会编译出错
访问方法:也是就近原则,即如果子类中有要调用的方法,就优先使用子类的方法;如果没有,就会去使用父类的方法;如果都没有,就会出现编译错误。




3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?

子类和父类方法声明完全一样即是重写
注意:私有方法不能被重写;子类的方法访问权限要比父类高


4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?

final: 作用:用来修饰最终的方法,类等    特点:修饰过的类不能被继承;修饰过的方法不能被修改;修饰过的变量不能再次被赋值;修饰过的引用类型的地址值不能改变但是值可以变
public  是最高级的权限修饰符。在同一个类中;同一个包中子类无关类;不同包的子类;不同包的无关类都可以访问       
protect 是第二高的权限修饰符。在同一个类中;同一个包中子类无关类;不同包的子类都可以访问;不同包的无关类不可以访问
默认        是第三高的权限修饰符。在同一个类中;同一个包中子类无关类都可以访问;不同包的子类,不同包的无关类都不可以访问
private 是最低的权限修饰符。只有在同一个类中才可以访问
static  用来修饰静态的方法和变量  特点:被类的所有对象共享,也可以通过类名和对象名调用


5.聊聊今天你觉得重要的点.
继承的概述,优缺点,耦合度,继承的时候访问变量和方法是如何访问,访问构造方法,this和super区别以及联系,重写是什么,关键词是什么,权限修饰符包括哪几类,分别有什么 有什么特点作用
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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
***将子方法中共同属性和行为特性的事物抽取 出来派生一个新的类
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
* 如果方法内部有这个变量,优先使用方法内部的局部变量

  * 如果子类中有这个变量,方法内部没有这个变量,在方法内部使用子类的成员变量

  * 如果子类没有这个变量,方法内部也没有这个变量,在方法内部会使用父类的变量

  #- 如果子类中有这个方法,优先使用子类中的方法
- 如果子类中没有这个方法,会去使用父类中的方法

3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
   ##在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写。
   ##注意事项:

       1.怎么判断子类中的方法是否时重写的方法,可以使用注解@Override

        如果编译没有报错,就是重写的方法,编译报错了,不是重写的方法

        2.父类中私有的方法不能被重写

        3.子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,子类的重写方法的修饰符大于父类的。

4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
    #权限修饰符:
        public : 被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
        protected:protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
        默认的:使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。
                     接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
        private:私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
答:

##继承的概念:
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

##实现继承的格式:
继承通过extends实现
格式:class 子类 extends 父类 { }
举例:class Dog extends Animal { }

##继承带来的好处:
1.继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
2.提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
3.提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

##继承的弊端:
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削
弱了子类的独立性

2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
答:

###在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
1. 子类局部范围找
2. 子类成员范围找
3. 父类成员范围找
4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

###通过子类对象访问一个方法,
1. 子类成员范围找
2. 父类成员范围找
3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

## 继承中构造方法的访问特点
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()


###如果我们为了区别访问父子类中的变量和方法,可以使用this&super关键字:
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

**this和super的使用分别:

*成员变量:
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量
*成员方法:
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法
*构造方法:
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法

3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
答:

###方法重写概念
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
###方法重写的应用场景
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
###Override注解
用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

###方法重写的注意事项
1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
答:

###package(了解)
1、包的概念
包就是文件夹,用来管理类文件的
2、包的定义格式
package 包名; (多级包用.分开)
例如:package com.heima.demo;
3、带包编译&带包运行
带包编译:javac –d . 类名.java
例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
带包运行:java 包名+类名
例如:java com.heima.demo.HelloWorld

###import(理解)
1.导包的意义:
使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了,为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
2.导包的格式
格式:import 包名;
范例:import java.util.Scanner;

###访问权限修饰符
- public: 被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
- protectd:需要从以下两个点来分析说明:
  *子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
  *子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
  protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
- 默认的:使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
- private:私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
  声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
  private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。


###final(应用)
fianl关键字的作用:代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
final修饰类、方法、变量的效果
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

final修饰局部变量(理解)
fianl修饰基本数据类型变量:基本类型的数据值不能发生改变
final修饰引用数据类型变量:引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的


###static
static的概念
static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
static修饰的特点
1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】


5.聊聊今天你觉得重要的点.
以上我所写的,都非常重要,要充分理解并应用
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
        继承:当子类中的共同属性(成员变量)和共同行为(成员方法)抽取出来,
        派生成一个新的类的过程就叫继承,派生出来的新的类就是父类。
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
继承访问变量:
        ①.如果方法内部有变量,优先使用方法内部的变量(局部变量);
                ②.如果子类中有这个变量,方法内部没有这个变量,在方法内部使用子类的成员变量;
                ③.如果子类没有这个变量,方法内部也没有这个变量,在方法内部使用父类的变量;
                ④.如果父类中也没有这个变量,编译报错。
继承访问成员方法:
        ①.如果子类中有这个方法,优先使用子类中的方法;
                ②.如果子类中没有这个方法,使用父类中的方法;
                ③.如果父类中没有方法, 编译报错;
                ④.如果子类方法和父类方法重名,使用super来区分,super调用父类方法。
继承访问构造方法:
                ①.this(参数)调用子类的有参构造方法;
                ②.super()调用父类的的无参数的构造方法,这是默认的;
                ③.super(参数)调用父类的有参的构造方法;
                ④.this(),super()必须放在构造方法的第一行;
                ⑤.this(),super()不能同时使用。
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
重写:在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫做重写。
注意事项:
        ①.怎么判断子类中的方法是否时重写的方法,可以使用注解@Override
        如果编译没有报错,就是重写的方法,编译报错了,不是重写的方法
        ②.父类中私有的方法不能够重写。
        ③.子类重写父类的方法,那么子类重写方法的访问权限修饰符要大于父类
        public >= protected => 默认
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
权限修饰符:
      public修饰符:被声明的public的类,方法,构造方法和接口能够被其他类访问。
      protected修饰符:当子类与父类在同一个包中时,被protected声明的变量,方法和构造方法能被同一个包中的其他类访问。
        当子类和父类不在同一个包中时,在子类中,子类实例可以访问其他从父类继承而来的protected方法,但不能访问父类实例的protected方法。
      private修饰符:被private声明的方法,变量和构造方法只能被所属的类访问,并且类和接口不能声明为private。声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
默认修饰符:使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
非权限修饰符:
      final修饰符:可以修饰类,修饰方法,修饰变量。
        如果final修饰的变量是基本类型:基本类型的值不能修改
        如果final修饰的变量是引用类型:引用类型的地址值不能改变(引用类型的值可以改变)
        在继承时,如果父类使用了final:
                ​1.如果这个类被final修饰,那个类不能被继承
                2.如果这个类中 的变量被final修饰了,那个变量可以被继承,不能做修改
                3.如果这个类中 的方法被final修饰了,那个方法也不能被继承
      static修饰符:可以修饰成员变量,成员方法和代码块。
        凡是类中被static修饰的变量,代码快,只会初始化一次,提高代码的执行效率
         在普通方法里面:
                 直接使用非静态变量和非静态方法,也直接使用静态变量和静态方法
         在静态方法里面:
                不能直接使用非静态变量和非静态方法,可以直接使用静态变量和静态方法。
        调用静态变量和方法时,可以使用对象来调用,可以使用类名直接调用。
5.聊聊今天你觉得重要的点.
        1.关于继承的概念,以及继承的使用,包括继承访问变量,继承访问成员方法,继承访问构造方法等,以及继承执行的顺序。
        2.this和super的区别:
                this表示当前类对象的引用,this可以在任意类中使用。在无参构造方法里面,不可以直接使用this();
                super表示父类对象的引用,在子类中,可以通过使用super操作父类的成员变量,成员方法和构造方法。在无参构造方法里面,可以直接使用super();
        3.方法的重写:在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写。
               优点:保证子类方法执行时的独立性。
            可以使用注解@Override判断子类中的方法是否时重写的方法。
        4.public,private,protected,默认修饰符的作用,区别。
        5.final修饰符的使用,static修饰符的使用。
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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
继承就是把类具有的相同的属性和行为派生出新的一个类
好处:它会增加代码的复用性,提高可维护性
坏处:代码耦合
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
就近原则
如果变量名(方法名)相同,用this(谁调用谁就是this)和super(父类)来区分
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
方法重写就是在子类中定义一个和父类一模一样的方法
子类的修饰符要大于或等于父类的修饰符(public>=protected>=默认)
父类私有的方法不能重写
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
权限修饰符:
      public修饰符:被声明的public的类,方法,构造方法和接口能够被其他类访问。
      protected修饰符:当子类与父类在同一个包中时,被protected声明的变量,方法和构造方法能被同一个包中的其他类访问。
        当子类和父类不在同一个包中时,在子类中,子类实例可以访问其他从父类继承而来的protected方法,但不能访问父类实例的protected方法。
      private修饰符:被private声明的方法,变量和构造方法只能被所属的类访问,并且类和接口不能声明为private。声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
默认修饰符:使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
非权限修饰符:
      final修饰符:可以修饰类,修饰方法,修饰变量。
        如果final修饰的变量是基本类型:基本类型的值不能修改
        如果final修饰的变量是引用类型:引用类型的地址值不能改变(引用类型的值可以改变)
        在继承时,如果父类使用了final:
                ​1.如果这个类被final修饰,那个类不能被继承
                2.如果这个类中 的变量被final修饰了,那个变量可以被继承,不能做修改
                3.如果这个类中 的方法被final修饰了,那个方法也不能被继承
      static修饰符:可以修饰成员变量,成员方法和代码块。
        凡是类中被static修饰的变量,代码快,只会初始化一次,提高代码的执行效率
         在普通方法里面:
                 直接使用非静态变量和非静态方法,也直接使用静态变量和静态方法
         在静态方法里面:
                不能直接使用非静态变量和非静态方法,可以直接使用静态变量和静态方法。
        调用静态变量和方法时,可以使用对象来调用,可以使用类名直接调用。
5.聊聊今天你觉得重要的点.
继承的运用,区分父类和子类的调用
修饰符的权限
static修饰符的使用
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1.继承就是将子类中的共同属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个新的父类
好处:1. 提高代码的复用性  2. 便于代码后期的维护   坏处:父类和子类的代码耦合度很高

2.    先创建子类对象,用子类对象调用父类的变量和方法,如: 对象名.父类变量;对象名.父类方法名()

3.  在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写。
    注意事项:
        1.怎么判断子类中的方法是否时重写的方法,可以使用注解@Override
        如果编译没有报错,就是重写的方法,编译报错了,不是重写的方法
        2.父类中私有的方法不能被重写
        3.子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,子类的重写方法的修饰符大于父类的。

4.访问权限修饰符,费访问权限修饰符,static修饰符

5.继承比较重要
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
答:继承就是将子类中的共同属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个新的父类,这个过程就是继承。
好处:1. 提高代码的复用性
          2. 便于代码后期的维护(在父类中修改属性和方法,子类不用修改)
坏处:父类和子类的代码耦合度很高。
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
答:根据访问的的优先级。根据就近原则,先访问局部变量,没有就访问成员变量,
没有就访问父类成员变量。方法访问优先访问本类的,没有就访问父类方法。
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
答:在子类中,定义一个和父类中一模一样的方法,这个操作就叫方法的重写。
1.怎么判断子类中的方法是否时重写的方法,可以使用注解@Override
如果编译没有报错,就是重写的方法,编译报错了,不是重写的方法
2.父类中私有的方法不能被重写
3.子类重写父类重的方法:那么方法的访问权限修饰符,子类的重写方法的修饰符大于父类的。
访问权限修饰符: public >= protected => 默认
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
答:public:  被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
protectd: 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
- 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected :可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
默认的: 使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。
private:私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
final:它表示最终的意思,它可以修饰类,修饰方法,修饰变量
在实际开发中,通常使用final修饰变量,final修饰的变量时基本类型:表示基本类型的值不能修改了
final修饰的变量时引用类型:表示引用类型的地址值不能改变(引用类型的值可以改变)
static:它可以修饰成员变量,成员方法,代码块。凡是类中被static修饰的变量,代码快,只会初始化一次。
优点:提高代码的执行性能(效率)
5.聊聊今天你觉得重要的点.
答:继承的使用,权限修饰符的使用。
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1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
5.聊聊今天你觉得重要的点.
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今日整理:
1.什么是继承?它有什么好处和坏处?
继承就是将子类中的共同属性(成员变量)和行为(成员方法)派生出一个新的父类,优点:复用性和可维护性。缺点:子类缺少独立性
2.两个类若是有继承关系,如何进行访问(变量和方法)?
extends  super
3.什么是方法的重写?它有什么需要注意的地方?
定义一个和父类一模一样的方法,注意:使用 “@Override” 检查重写;父类中私有的方法不能被重写;子类的重写方法的修饰符权限大于父类
4.今天讲了哪些修饰符?各有什么作用和特点?
访问修饰符:public;protected;默认;private
非访问修饰符:final;static
        final:修饰类,修饰方法,修饰变量;通常用来修饰变量----当变量是基本类型,基本类型的不能修改。当变量是引用类型,引用类型的地址不能改变。
        static:修饰成员变量,成员方法,代码块;凡是在类中被static修饰的变量,方法,代码块,只要被修饰只会初始化一次;加载配置文件,只加载一次
5.聊聊今天你觉得重要的点.
①继承不能继承多个父类,只能有一个父类。继承具有传递性
②使用 “@Override” 检查重写;父类中私有的方法不能被重写;子类的重写方法的修饰符权限大于父类
③重写保证子类方法的独立性
④如果子类和父类的方法重名了,使用super区分,创建子类对象时,默认调用父类的无参构造。
⑤package----管理--类,区分相同的类;import---用来确定在当前类里面使用的是哪个包下的类;简化包的书写;“*”为通用符
⑥final---通常用来修饰变量----当变量是基本类型,基本类型的不能修改。当变量是引用类型,引用类型的地址不能改变。
在父类中使用final---如果类被修饰,这个类不能被继承;如果类中的变量被修饰了,这个变量可以被继承,但不能被修改;如果类中的方法被修饰了,这个方法不能被继承,但可以调用
⑦static---修饰成员变量,成员方法,代码块;凡是在类中被static修饰的变量,方法,代码块,只要被修饰只会初始化一次;加载配置文件,只加载一次;优点:提高代码块的执行效率
静态变量和方法,以及普通变量和方法的使用范围
在普通方法里:直接使用静态变量和静态方法;直接使用非静态变量和非静态方法
在静态方法里:不能直接使用非静态变量和非静态方法;直接使用静态变量和静态方法
注意:调用静态方法和变量,可以使用对象调用,也可以直接用了类名来调用
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