1.1 面向对象概念1.1.1理解面向对象1) 面向对象是相对面向过程而言2) 面向对象和面向过程都是一种思想3) 面向过程强调的是功能行为4) 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。5) 面向对象是基于面向过程的。1.1.2面向对象的特点1) 是一种符合人们思考习惯的思想2) 可以将复杂的事情简单化3) 将程序员从执行者转换成了指挥者4) 完成需求时:先要去找具有所需的功能的对象来用。如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。这样简化开发并提高复用。1.1.3面向对象开发,设计,特征1) 开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。2) 设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。3) 面向对象的特征:封装(encapsulation)继承(inheritance)多态(polymorphism) 1.2 类与对象的关系1) 使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。2) java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。3) 对象即是该类事物实实在在存在的个体。1.2.1类与对象(图例)类与对象的关系如图1.2.2类的定义1) 生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。2) Java中用类class来描述事物也是如此属性:对应类中的成员变量。行为:对应类中的成员函数。3) 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。 1.2.3成员变量和局部变量的区别?1) 成员变量:成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。成员变量有默认初始化值。2) 局部变量:局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。局部变量存在于栈内存中。作用的范围结束,变量空间会自动释放。局部变量没有默认初始化值。1.2.4创建对象,使用对象classCar//对Car这类事物进行描述{ String color = "red"; int num = 4; void show() { System.out.println("color="+color+"..num="+num); }}class CarDemo{ public static void main(String[] args) { Car c = new Car();//建立对象 c.color = "black";//对对象的属性进行修改 c.show();//使用对象的功能。 }}1.2.5对象内存结构Carc1 = new Car();c1.color="blue";Carc2 = new Car(); 只要是用new操作符定义的实体就在会堆内存中开辟一个新的空间。 并每一个对象中都有一份属于自己的属性。 通过 对象.对象成员的方式操作对象中的成员, 对其中一个对象的成员进行了修改。和另一个对象没有关系。 1.2.6匿名对象1) 匿名对象是对象的简化形式2) 匿名对象两种使用情况当对对象方法仅进行一次调用的时匿名对象可以作为实际参数进行传递1.3 封装(Encapsulation)1) 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。2) 好处:将变化隔离。便于使用。提高重用性。提高安全性。3) 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。 1.3.1private(私有)关键字1) private关键字:是一个权限修饰符。用于修饰成员(成员变量和成员函数)被私有化的成员只在本类中有效。2) 常用之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。1.4 构造函数特点:1) 函数名与类名相同2) 不用定义返回值类型3) 没有具体的返回值。作用:给对象进行初始化。注意:1) 默认构造函数的特点。2) 多个构造函数是以重载的形式存在的。待续...
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