关于java基础 异常相关知识点整理:
异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的为RuntimeException异常,函数上可以不用声明,
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测的异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不被检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ( )
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行代码;
}
有三个格式:
1,
try
{
}
catch ( )
{
}
2,
try
{
}
finally
{
}
3,
try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message)
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将过程中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常的流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个处理几个。一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能的出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的的异常。
如果异常可以处理,但需要让异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以捕获异常后,转换新的异常。
try
{
throw new AException( );
}
catch (AException e)
{
//对AException处理。
throw new BException( );
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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