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© zhouxp3323 黑马帝   /  2012-3-25 23:54  /  1790 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

HashMap和HashTable有什么区别啊?

7 个回复

倒序浏览
HashMap不是线程安全的


            hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许。


2   HashTable是线程安全的一个Collection。


HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。


public static void main(String args[])
{
HashTable h=new HashTable();
h.put("用户1",new Integer(90));
h.put("用户2",new Integer(50));
h.put("用户3",new Integer(60));
h.put("用户4",new Integer(70));
h.put("用户5",new Integer(80));
Enumeration e=h.elements();
while(e.hasMoreElements()){
System.out.println(e.nextElement());
}


map 的方法:


clear()从 Map 中删除所有映射


remove(Object key)从 Map 中删除键和关联的值


       put(Object key, Object value)将指定值与指定键相关联

get(Object key)返回与指定键关联的值


containsKey(Object key)如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true







containsValue(Object value)如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true


isEmpty()如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true size()返回 Map 中的键-值映射的数目





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Hashtable 是 Dictionary 的子类并实现了Map接口;而 HashMap 是Map接口的一个实现类。
除了不同步和允许使用null之外, HashMap 类与 Hashtable 大致相同。
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前者多个线程可以同时操作该集合中的数据;
后者同一时间点只有一个线程可以进入集合操作数据,称之为线程安全的,效率会降低;
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HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。 添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。 Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
  使用Hashtable的简单示例如下
  将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
  Hashtable numbers = new Hashtable();
  numbers.put(“one”, new Integer(1));
  numbers.put(“two”, new Integer(2));
  numbers.put(“three”, new Integer(3));
  要取出一个数,比如2,用相应的key:
  Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
  System.out.println(“two = ” + n);
  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
  Hashtable是同步的。
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HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

两句话总结:
HashMap => 不同步、空键值、效率高;
Hashtable => 同步、非空键值、效率略低
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亚男 中级黑马 2012-3-26 00:13:45
7#
相同点:都是哈希表数据结构,不同点:hashmap可用空键空值不同步线程,效率高,,而hashtable与其相反.另外前者是java1.2引进的map接口实现,后者是原始util包的一部分,是dictionary的一部分,
其实我也是在咱们论坛潜很多天水知道的,现在自己总结下,给你看,,呵呵
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亚男 中级黑马 2012-3-26 00:17:23
8#
上面写错了,,是dictionary的具体实现,,
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