3)Hashtable
实现了接口:IDictionary、ICollection、IEnumerable
可以向Hashtable中自由添加和删除元素,有些像ArrayList,但没有那么大的性能开销
4)SortedList
实现了接口:IDictionary、ICollection、IEnumerable
SortedLIst兼顾了ArrayList和Hashtable的优点,可按键值来排序
5)Queue
实现了接口:ICollection、IEnumerable
Queque是队列,先进先出的访问各个元素
可以调用Queque对象的GetEnumerator()方法,得到IEnumerator对象,来遍历队列中的各个元素
6)Stack
实现了接口:ICollection、IEnumerable
Stack是堆栈,后进先出的访问各个元素
可以调用Stack对象的GetEnumerator()方法,得到IEnumerator对象,来遍历堆栈中的各个元素
3.上面提到的几种集合类,他们都是通用的集合类,他们所接受的元素大都是Object类型,当对象放入
了集合之后,都失去了原有的类型信息-即这些通用集合类都不是强类型的
解决办法是使用强类型的集合类
System.Collections命名空间下的CollectionBase,DictionaryBase,ReadOnlyCollectionBase 类
System.Collections.Specialized命名空间下的一些类可以满足要求,可以直接使用也可以继承
4.集合性能
许多集合类都提供了相同的功能,例如,SortedList与SortedDictionary的功能几乎完全相同。但是,其性能常常有很大区别。一个集合使用的内存少,另一个集合的元素检索速度快。在MSDN文档中,集合的方法常常有性能提示:O(1),时间与操作项时间一致。O(log n)
随集合中元素的增加而增加,每个元素需要增加的时间不是线性的,而是呈对数曲线。
集合 Add Insert Remove Item Sort Find
List<T> 如果集合必须重置大小 O(n) O(n) O(1) O(n log n), O(n)
,就是O(1)或O(n) 最坏情况O(n^2)
Stack<T>Push(),如果窄必须重置 Pop(),O(1)
大小 ,就是O(1)或O(n)
Queue<T>Enqueue(),如果队列必须 Dequeue(),
重置大小,就是O(1)或O(n) O(1)
HashSet<T>如果集必须重置大小, Add() O(1)
就是O(1)或O(n) O(1)或O(n)
LinkedList<T>AddLast() AddAfter() O(1) O(n)
Dictionary O(1) O(1) O(1)
<TKey,TValue>
SortedDictionary
<TKey,TValue> O(log n) O(log n) O(log n)
SortedList O(n) 读写是O(log n),如果
<TKey,Tvalue> 键在列表中,就是O(logn);
如果键不在列表中,就是O(n) |