学过c/c++的朋友都知道,我们定义struct/class的时候,如果把访问限定符(public,protected,private)设置为public的话,那么我们是可以直接用.号来访问它内部的数据成员的。比如
- <strong style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: smaller;"><span style="color: rgb(51, 51, 153);">//in Test.h</span></span></span></strong>
复制代码 我在main函数里面是可以通过下面的方式来使用这个类的:(注意,如果在main函数里面使用此类,除了要包含头文件以外,最重要的是记得把main.m改成main.mm,否则会报一些奇怪的错误。所以,任何时候我们使用c++,如果报奇怪的错误,那就要提醒自己是不是把相应的源文件改成.mm后缀了。其它引用此类的文件有时候也要改成.mm文件)
- <strong style="color: rgb(51, 51, 153); font-size: 12px; line-height: 21px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-family: Arial;">//in main.mm</span></strong>
复制代码 但是,在objc里面,我们能不能这样做呢?请看下面的代码:(新建一个objc类,命名为BaseClass)
- <strong style="color: rgb(51, 51, 153); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 21px; background-color: rgb(255, 255, 255);">//in BaseClass.h</strong>
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接下来,我们在main.mm里面:
- BaseClass *base= [[BaseClass alloc] init];
- base.name =@"set base name";
- NSLog(@"base class's name = %@", base.name);
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不用等你编译,xcode4马上提示错误出错提示“Property 'nam' not found on object of type BaseClass*",意思是,BaseClass这类没有一个名为name的属性。即使我们在头文件中声明了@public,我们仍然无法在使用BaseClass的时候用.号来直接访问其数据成员。而@public,@protected和@private只会影响继承它的类的访问权限,如果你使用@private声明数据成员,那么在子类中是无法直接使用父类的私有成员的,这和c++,java是一样的。
既然有错误,那么我们就来想法解决啦,编译器说没有@property,那好,我们就定义property,请看代码:
- //in BaseClass.h
- @interface BaseClass : NSObject{
- @public
- NSString *_name;
- }
- @property(nonatomic,copy) NSString *name;
- //in BaseClass.m
- @synthesize name = _name;
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现在,编译并运行,ok,很好。那你可能会问了@prperty是不是就是让”."号合法了呀?只要定义了@property就可以使用.号来访问类的数据成员了?先让我们来看下面的例子:
- @interface BaseClass : NSObject{
- @public
- NSString *_name;
- }
- //@property(nonatomic,copy) NSString *name;
- -(NSString*) name;
- -(void) setName:(NSString*)newName;
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我把@property的定义注释掉了,另外定义了两个函数,name和setName,下面请看实现文件:
- //@synthesize name = _name;
- -(NSString*) name{
- return _name;
- }
- -(void) setName:(NSString *)name{
- if (_name != name) {
- [_name release];
- _name = [name copy];
- }
- }
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现在,你再编译运行,一样工作的很好。why?因为我刚刚做的工作和先前声明@property所做的工作完成一样。@prperty只不过是给编译器看的一种指令,它可以编译之后为你生成相应的getter和setter方法。而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括号里面这copy参数了吗?它所做的是就是
现在,你再编译运行,一样工作的很好。why?因为我刚刚做的工作和先前声明@property所做的工作完成一样。@prperty只不过是给编译器看的一种指令,它可以编译之后为你生成相应的getter和setter方法。而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括号里面这copy参数了吗?它所做的是就是
如果你指定retain,或者assign,那么相应的代码分别是:
- //property(retain)NSString* name;
- _name = [name retain];
- //property(assign)NSString* name;
- _name = name;
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其它讲到这里,大家也可以看出来,@property并不只是可以生成getter和setter方法,它还可以做内存管理。不过这里我暂不讨论。现在,@property大概做了件什么事,想必大家已经知道了。但是,我们程序员都有一个坎,就是自己没有完全吃透的东西,心里用起来不踏实,特别是我自己。所以,接下来,我们要详细深挖@property的每一个细节。
首先,我们看atomic 与nonatomic的区别与用法,讲之前,我们先看下面这段代码:
- @property(nonatomic, retain) UITextField *userName; //1
- @property(nonatomic, retain,readwrite) UITextField *userName; //2
- @property(atomic, retain) UITextField *userName; //3
- @property(retain) UITextField *userName; //4
- @property(atomic,assign) int i; // 5
- @property(atomic) int i; //6
- @property int i; //7
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它们有什么区别呢?
上面的代码1和2是等价的,3和4是等价的,5,6,7是等价的。也就是说atomic是默认行为,assign是默认行为,readwrite是默认行为。但是,如果你写上@property(nontomic)NSString *name;那么将会报一个警告
因为是非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要问为什么,只管去用就是了,以后你会明白的),非objc数据类型,比如int,float等基本数据类型用assign(默认就是assign),而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain。
在继续之前,我还想补充几个问题,就是如果我们自己定义某些变量的setter方法,但是想让编译器为我们生成getter方法,这样子可以吗?答案是当然可以。如果你自己在.m文件里面实现了setter/getter方法的话,那以翻译器就不会为你再生成相应的getter/setter了。请看下面代码:
- //代码一:
- @interface BaseClass : NSObject{
- @public
- NSString *_name;
- }
- @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name; //这里使用的是readonly,所有会声明geter方法
- -(void) setName:(NSString*)newName;
- //代码二:
- @interface BaseClass : NSObject{
- @public
- NSString *_name;
- }
- @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name; //这里虽然声明了readonly,但是不会生成getter方法,因为你下面自己定义了getter方法。
- -(NSString*) name; //getter方法是不是只能是name呢?不一定,你打开Foundation.framework,找到UIView.h,看看里面的property就明白了)
- -(void) setName:(NSString*)newName;
- //代码三:
- @interface BaseClass : NSObject{
- @public
- NSString *_name;
- }
- @property(nonatomic,copy,readwrite) NSString *name; //这里编译器会我们生成了getter和setter
- //代码四:
- @interface BaseClass : NSObject{
- @public
- NSString *_name;
- }
- @property(nonatomic,copy) NSString *name; //因为readwrite是默认行为,所以同代码三
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当别人使用@property来做内存管理的时候就会有问题了。总结一下,如果你自己实现了getter和setter的话,atomic/nonatomic/retain/assign/copy这些只是给编译的建议,编译会首先会到你的代码里面去找,如果你定义了相应的getter和setter的话,那么好,用你的。如果没有,编译器就会根据atomic/nonatomic/retain/assign/copy这其中你指定的某几个规则去生成相应的getter和setter。 好了,说了这么多,回到我们的正题吧。atomic和nonatomic的作用与区别: 如果你用@synthesize去让编译器生成代码,那么atomic和nonatomic生成的代码是不一样的。如果使用atomic,如其名,它会保证每次getter和setter的操作都会正确的执行完毕,而不用担心其它线程在你get的时候set,可以说保证了某种程度上的线程安全。但是,我上网查了资料,仅仅靠atomic来保证线程安全是很天真的。要写出线程安全的代码,还需要有同步和互斥机制。 而nonatomic就没有类似的“线程安全”(我这里加引号是指某种程度的线程安全)保证了。因此,很明显,nonatomic比atomic速度要快。这也是为什么,我们基本上所有用property的地方,都用的是nonatomic了。
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