静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.
非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..
示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example01
{
class Program
{
class Class1
{
public static String staticStr = "Class";
public String notstaticStr = "Obj";
}
static void Main(string[] args)
{
//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);
Class1 tmpObj1 = new Class1();
tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";
Class1 tmpObj2 = new Class1();
tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";
//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);
Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);
Console.ReadLine();
}
}
}
结果:
Class1's staticStr: Class
tmpObj1's notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2's notstaticStr: tmpObj2
具体可以看:静态成员和非静态成员的区别
http://bbs.itheima.com/thread-48205-1-1.html
(出处: 黑马程序员IT技术论坛)
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