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© forver 初级黑马   /  2014-4-18 23:32  /  562 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

抽象类和接口区别 不明白谁能给哦一个详细的答案啊

5 个回复

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本帖最后由 vtming 于 2014-4-19 00:07 编辑

我简单说下:
抽象类:和普通类的区别是定义的时候,要加关键字abstract;有抽象方法,也可以没有。
接口:成员变量都是常量,方法都是抽象方法,没有构造函数。类可以同时实现多个接口;接口可以同时继承多个接口。
相同点:它们都不能被实例化
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楼上 哥们讲得真详细 我再说都是废话了  不过为了技术分还是回复一下哈
接口和抽象类的区别
                A:抽象类只能被单继承
                   接口可以多实现,接口的出现避免了多继承的局限性。
                B:抽象类中的数据特点:
                                成员变量:可以是变量,也可以是常量
                                成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
                                构造方法:有构造方法
                   接口中的数据特点:
                                成员变量:是常量。默认修饰 public static final
                                成员方法:都是抽象方法。都有默认修饰 public abstract
                                构造方法:没有构造方法
                C:抽象类中定义的是继承体系中的共性功能。
                   接口中定义的是继承体系中的扩展功能。
                D:抽象类被继承是"is a"关系:xx是yy的一种
                   接口被实现是"like a"关系:xx像yy的一种
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^o(孤8o|狼i¤F 发表于 2014-4-18 23:33
接口和抽象类的区别\
抽象类和接口:
        A:成员区别

回答的很详细 我懂 了谢谢
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抽象类也就是某些对象所共有的功能,比如,动物是一个抽象类,动物有吃的方法,吃是所有动物都有的,所以可以定义在动物这个抽象类中,猫和狗属于动物,继承动物这个抽象类,就必须实现动物的吃的方法,因为猫和狗都必须要有吃的方法的嘛,不吃不就饿死了。
再说接口,接口是某些动物有其他动物没有的功能,比如捉老鼠,捉老鼠是猫有的,可以让猫实现,捉老鼠不能定义在动物这个抽象类中,要不然不是所有的动物都能捉老鼠了

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接口和抽象类的区别\
抽象类和接口:
        A:成员区别
                抽象类:
                        成员变量:既可以是常量,也可是变量。
                        构造方法:有。
                        成员方法:既可以是抽象方法,也可是是非抽象方法。
                接口:
                        成员变量:只能是常量。
                                  默认修饰符:public static final
                        成员方法:只能是抽象方法。
                                  默认修饰符:public abstract
        B:类或者接口的关系区别?
                类与类的关系:
                        继承关系,只能单继承,但是可以多层继承。
                类与接口的关系:
                        实现关系,可以单实现,也可以多实现。
                        还可以在继承一个类的同时,实现多个接口。
                接口与接口的关系:
                        继承关系,可以单继承,也可以多继承。
        C:设计理念区别
                抽象类被继承体现的是:is a的关系。它里面定义的是这个体系的共性功能。
                接口被实现体现的是:like a的关系。它里面定义的是这个体系的扩展功能。
  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
  
       
  抽象类子类继承,覆盖抽象方法
  接口是子类实现,覆盖抽象方法

  抽象类,可以写普通方法,子类继承后,直接使用
  接口都是抽象方法,子类实现后,覆盖

  抽象类是这个继承体系中的最共性内容

  *继承体系中,类与类之间的关系是  is a关系
  *接口在继承体系中,和类之间,是 like a关系

4. 接口抽象类区别
   抽象类是 is a关系
   接口是 like a关系
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