数据成员可以分静态变量、非静态变量两种.
静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.
非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内存中..
类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:
利用语句进行分析。
1.Person p=new Person("zhangsan",20);
该句话所做的事情:
1.在栈内存中,开辟main函数的空间,建立main函数的变量 p。
2.加载类文件:因为new要用到Person.class,所以要先从硬盘中找到Person.class类文件,并加载到内存中。
加载类文件时,除了非静态成员变量(对象的特有属性)不会被加载,其它的都会被加载。
记住:加载,是将类文件中的一行行内容存放到了内存当中,并不会执行任何语句。---->加载时期,即使有输出语句也不会执行。
静态成员变量(类变量) ----->方法区的静态部分
静态方法
----->方法区的静态部分
非静态方法(包括构造函数) ----->方法区的非静态部分
静态代码块 ----->方法区的静态部分
构造代码块 ----->方法区的静态部分
注意:在Person.class文件加载时,静态方法和非静态方法都会加载到方法区中,只不过要调用到非静态方法时需要先实例化一个对象
,对象才能调用非静态方法。如果让类中所有的非静态方法都随着对象的实例化而建立一次,那么会大量消耗内存资源,
所以才会让所有对象共享这些非静态方法,然后用this关键字指向调用非静态方法的对象。
1.类以及类里的成员,在编译时,由编译器加载到内存并编译成字节码文件.
2.类以及类的成员的字节码文件,由虚拟机的类加载器加载到内存并运行. |