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© Hugoo 中级黑马   /  2014-7-1 08:55  /  955 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1、main方法有何特殊之处?
2、构造函数有哪些特点?如何使用?
3、接口有哪些特点?如何使用?
4、break语句用在哪些场合?
5、i++和++i有何区别?
6、什么是static?什么是final?如何使用它们?
7、数组的元素数据类型和下标有何规定?
8、如何写一个继承类?如何在子类中覆盖父类的方法?如何访问父类的私有成员变量?
9、什么是多态?java中的多态是如何体现的?
10、类和接口在继承方面各有何特点?
11、什么是类变量?什么是实例变量?
12、什么是unicode编码?
13、什么样的标识符才是合法的java标识符?
14、如何声明一个方法?方法头有哪些修饰符?
15、抽象类有何特点?
16、private,public,protected和默认修饰符是如何限制访问权限的?
17、java源程序分为哪几类?
18、类名和包含该类的文件名之间有何规定?
19、如何使用问号表达式?
20、java中的基本数据类型有哪些?各占多少空间?

1 个回复

正序浏览
1. 程序入口
2.能够初始化整个对象 一般对不能传参的类使用(比如线程类)
3.用来管理类的一个很好的策略 一般都是同一概念的类归一个接口管 用来解耦的
4.while循环 switch语句等等
5. ++ 的先后顺序不同 这个你自己可以实验下 用 x = y++;来测试 输出X结果你自己看吧
6.static是静态的意思 就是一开始就加载的东西 至于final 则是必须初始化的类型 一但被初始化 则不会再有任何更改 如果用于修饰类的前头 则表示该类不可被继承
7.数组元素类型必须相同,下表由“0”开始。
8.在子类头部class New extends Old{},其中Old为父类,并且在New类中实现所有Old类中的抽象方法,父类的私有成员变量只能由继承父类的方法才能访问。
9.不同对象收到不同的消息做出不同的响应,java中由重载和重写体现。
10. 因为继承类是继承该类的所有方法 并实现该类的抽象方法 而接口则全部都是没有实现的方法 实现其接口的类必须实现该接口的所有方法 区别在于 继承类的话可以继承类以实现的方法 并且一个类只能继承一个类 而一个类可以实现多个接口
11.类变量声明的时候使用static,整个工程只有一个。成员变量每个对象的值属于对象。
12. Unicode 是基于通用字符集(Universal Character Set),是16位的。基本包含了所有的常用汉字。
13.一般情况是用 字母,数字,下划线,不能用字母开头。
14.声明一个方法: [public]//访问限制符[static]//是否是静态的[int]//返回值 [max]//方法名  还有一个小括号 ();
   完整的  public static int max();
15.抽象类1..中间有抽象方法,2.不能创建对象 声明部分必须有abstract修饰
16 private只能自己访问,public所有都可以访问,protected包内的可以访问
17应用程序application和小程序applet
18类名必须大写第一个字母,一个文件中必须而且只能有一个public类,文件名必须和此类名一致。
19 c = a > b ? a : b ;  意义:a > b为真时c = a ,为假时 c = b ;
20 .  8种基本数据类型

类型名称     关键字 占用空间(字节)   取值范围            默认值  
字节型        byte       1           -27—27-1              0  
短整型        short      2          -215—215-1             0  
整型           int       4           -231—231-1            0  
长整型         long       8          -263—263-1            0
单精度浮点型   float      4         -3.4E+38—3.4E+38       0.0f  
双精度浮点型   double     8        -1.7E+308—1.7E+308      0.0
字符型          char      2            0-216-1              0
布尔型         boolean    1           true或false        false
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