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我就是姚舜禹

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© 我就是姚舜禹 中级黑马   /  2014-11-19 22:29  /  3717 人查看  /  22 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

第一章:编程基础
1.Java的特性和优势:简单性、面向对象、可移植性(writeonce,run anywhere)、高性能、分布式、动态性、多线程、安全性、健壮性。
2.Java的运行机制,计算机高级编程语言类型有:编译型、解释型,Java语言是这两种类型的结合,利用编辑器编写Java源程序--源文件名:主类名.java,利用编译器(javac)将源程序编译成字节码--字节码文件名:源文件名.class,再利用虚拟机(解释器,即java)解释执行,运行过程:载入、代码校验、解释执行。
3.Java运行时环境JRE包含:Java虚拟机、库函数、运行Java应用程序和Applet所必须的文件,JDK(又称SDK)包含:JRE的超集、编译器、调试器等开发工具。
4.Java运行环境的三项主要功能:加载代码:由class loader完成;代码校验:由bytecodeverifier完成;执行代码:由runtime interpreter完成。
5.Java开发环境搭建:下载安装JDK,新增系统环境变量JAVA_HOME,设置就是JDK的安装路径,修改系统环境变量Path,在最前面加上%JAVA_HOME%\bin,并以分号;和原路径分隔,再在最前面加上.;表示当前目录的意思,完整的就是.;%JAVA_HOME%\bin;
6.注释:就是程序员为读者作的说明,是提高程序可读性的一种手段,Java中有三种注释,即单行注释(//)、多行注释(/**/)、文档注释,/**/不能被嵌套,并且应当知道注释不会出现在字节码文件中,即注释不会影响到字节码文件的大小,Java编译器编译时也会跳过注释语句。
7.标识符:用作给变量方法命名,但应注意表示类名的标识符每个单词的首字母都要大写,方法和变量的标识符用小写字母开头,后面的描述性词以大写开头,即从第二个单词起每个单词的首字母要大写,并且Java的标识符必须以字母下划线_美元符$开头,不能以数字开头,标识符除开头外的其他部分可以是字母下划线_美元符$以及数字的任意组合,Java标识符大小写敏感,长度无限制,不能是Java中的关键字注意:Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用unicode这样的标准的国际字符集,所以这里的字母的含义:英文汉字等等,但尽量不要用汉字来定义标识符,更不能用关键字来作为变量名和方法名,但可以是关键字与其他单词的
4
组合形式。
8.变量:通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定,Java是一种强类型的语言,每个变量都必须在它本身前面声明其类型才能被使用并为其分配相应长度的存储单元,Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。注意:每个变量都有类型,类型可以是基本数据类型也可以是引用数据类型,变量必须是合法的标识符,变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号";"结束。
9.变量可以分为:局部变量,即定义在方法或语句块内部的变量,生命周期是从声明位置到"}"为止,并且局部变量在使用前必须先声明其类型和初始化(赋初值);成员变量,又称实例变量,即定义在方法外部、类的内部的变量,从属于对象,生命周期伴随对象始终,如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔类型默认是false);静态变量,又称类变量,即被static修饰,用static定义,从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载,如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值类型的初始化成0或0.0,字符型的初始化成默认的16位的0,布尔类型默认是false)。

10.常量:即初始化后不能再改变的值!

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天天小志 + 20 加油,黑马的学子是最牛的!
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王立腾 + 20 明天加油。
wez924612 + 7 很给力!

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22 个回复

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总结得不错
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Charay 中级黑马 2014-12-22 23:36:37
22#
我是来捧场的
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zw937820438 发表于 2014-12-22 00:04
不管怎么说意思是在哪里了,感谢一下楼主

客气客气,感谢支持
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missyoyo 发表于 2014-12-22 23:25
很基础的知识,基础越扎实,就业班学的越好,谢谢楼主的分享!

不用客气,我会尽快更新的
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很基础的知识,基础越扎实,就业班学的越好,谢谢楼主的分享!
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爱卿 中级黑马 2014-12-22 23:23:25
18#
20个黑马币哦 亲! 果然有料!
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不管怎么说意思是在哪里了,感谢一下楼主
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确实不错,很适合新手看
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手打感想,保存再发上来不容易。谢谢各位看。
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32.九九乘法表:
/*
需求:
打印一个99乘法表。
思路:
1,定义一个类。
2,为了可以运行,该类中定义一个main函数。
3,将99惩罚表的代码定义在main函数中。
步骤:
1,用class关键字定义名称Demo99为的类。
2,定义main函数。
3,
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
分析一下99乘法表。
*/
classDemo99
{
publicstaticvoidmain(String[] args)
{
/*
99乘法表的分析:
。。。
符合了大圈套小圈的思想。
就是要使用for嵌套循环。
*/
//int z = 1;
for(intx = 1;x<=9 ;x++ )
{13

for(inty=1; y<=x ; y++)//
{
System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
}
System.out.println();//
//z++;
}
}
}
33.输出一个由星*组成的正方形:
classForForDemo
{
publicstaticvoidmain(String[] args)
{
//大圈套小圈思想。
/*
for(int x=0; x<3; x++)
{
for(int y=0; y<4; y++)
{
System.out.println("ok");
}
}
*/
/*
*****
*****
*****
*****
*/
for(intx=0; x<4; x++)//外循环控制的是行数
{
for(inty=0; y<5; y++)//内循环控制的是每一行的个数
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}14
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第二章:数组
29.内存的划分:
1,寄存器。
2,本地方法区。
3,方法区。
4,栈内存。
存储的都是局部变量,而且变量所属的作用域一旦结束,该变量就自动释放。
5,堆内存。
存储是数组和对象(其实数组就是对象) 凡是new建立在堆中。
特点:
1,每一个实体都有首地址值。
2,堆内存中的每一个变量都有默认初始化值,根据类型的不同而不同。整数是0,小数0.0或者0.0f,boolean false char '\u0000'
3,垃圾回收机制。
30.数组中常见的两个异常:
System.out.println(arr[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException:
//当访问到数组中不存在的角标时,就会发生该异常。
arr = null;
System.out.println(arr[0]);//NullPointerException
//当引用型变量没有任何实体指向时,还在用其操作实体。就会发生该异常。12

31.break与continue:
break:跳出。
break作用的范围:要么是switch语句,要么是循环语句。
记住:当break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到。
break跳出所在的当前循环。
如果出现了循环嵌套,break想要跳出指定的循环,可以通过标号来完成。
continue:继续。
作用的范围:循环结构。
continue:结束本次循环,继续下次循环。
如果continue单独存在时,下面不要有任何语句,因为执行不到。
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很好刚开始不久 ,刚好拿来 学习
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给个赞,有前途
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加油,顶顶楼主
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   受教了,新手,零基础。多谢了。希望自己不要跟不上老师的进度。
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这个我亲眼所见,感觉挺努力的,明天加油。
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有种ctrl c+ctrl v 的感觉
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有种ctrl c+ctrl v 的感觉……
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给顶一个!
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