楼主怎么提到java了:不过我也会java基础部分。
Collection接口
|-- List
|--有索引,有序
|-- ArrayList
|-- 底层是可变数组结构,默认10个,每次增长50%
|-- 特点:查询块,增删慢,线程不安全
|-- LinkedList
|-- 底层是链表数据结构
|-- 特点:查询慢,增删块,线程不安全
|-- Vector
|-- 底层是可变数组结构,默认10个,每次增长100%
|-- 线程安全,效率低,被ArrayList替代
|-- Set
|-- 没有索引,无序,不允许重复元素
|-- HashSet
|-- 底层是哈希表,不存储重复元素
|-- 存储自定义对象,需要覆盖对象中的hashCode和equals方法,保证对象对象唯一
|-- TreeSet
|-- 底层是二叉树结构,不存储重复元素
|-- 存储对象,按照对象的自然顺序排序
|-- 自定义对象,必须具备比较性
|--对象本身具备比较性,实现Comparable接口,覆盖compareTo方法
|--TreeSet本身具备比较性,自定义比较器,实现Comparator接口,覆盖compare方法
|-- LinkedHashSet
|-- 底层是基于链表的哈希表结构
|-- 保证元素的存储和取出顺序
|-- 迭代器
|-- Iterator接口,取出集合中的元素
|-- List和Set集合都有获取迭代器的方法 iterator
|-- hashNext
|-- next
|-- ListIterator接口,List特有迭代器
|-- 可以在迭代集合中,对集合进行增删改的操作
3. Map 集合
|-- 双列集合,将键映射到值
|-- 保证键的唯一性,一个键只能映射一个值
|-- put方法将元素存入到集合
|-- get方法根据键,获取值,没有这个键,就返回null
4. Map 集合取出方式
|-- keySet方法*****
|-- Map.Entry 对应集合中的entrySet方法*****
5. Map 集合的子类
|-- HashMap
|-- 底层是双列的哈希表
|-- 不存储重复元素
|-- 存储自定义的对象,必须覆盖hashCode和equals方法
|-- 此集合运行null值和null键
|-- TreeMap
|-- 底层是红黑树,优化算法的二叉树
|-- 存储在这个集合的元素,按照自然顺序排序
|-- 自定义对象,必须具备比较性
|--对象本身具备比较性,实现Comparable接口,覆盖compareTo方法
|--TreeSet本身具备比较性,自定义比较器,实现Comparator接口,覆盖compare方法
|-- LinkedHashMap
|-- 基于链表的哈希表,双列集合
|-- 保证存储和取出的顺序 |