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1. 基本用途 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 2. 格式 协议的编写 @protocol 协议名称 // 方法声明列表 @end 某个类遵守协议 @interface 类名 : 父类 <协议名称> @end 3. 关键字协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流 @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告) @optional:这个方法不一定要实现 4. 协议遵守协议 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明 @protocol 协议名称 <协议1, 协议2> @end 5. 基协议 NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议 NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议 6. 定义变量时指定协议// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议 NSObject<NSCopying>*obj; //任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议 id<NSCoding> obj2;
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