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© konglingzhiyu 中级黑马   /  2015-3-18 11:14  /  738 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

TCP:传输控制协议,提供的是面向链接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据之前,必须现在双方之间建立一个TCP链接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。UDP是用户数据协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。用于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快,UDP与TCP的主要区别在于UDP不一定提供可靠的数据传输。事实上,该协议不能保证数据准确无误的到达目的地。UDP在许多方面非常有效。当某个程序的目标是尽快的传输尽可能多的信息是(其中任意给定数据的重要性相对较低),可使用UDP.ICQ短消息使用UDP协议发送消息。许多程序将使用单独的TCP链接和单独的UDP链接。重要的状态信息随可靠的TCP链接发送,而主要数据通过UDP发送。

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UDP:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。。。在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

TCP传输:两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
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