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© 陈晓东 黑马帝   /  2011-10-5 19:37  /  2055 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

线程的2中方式Thread和Runnable的区别 分别在什么时候使用?

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我用代码解释下,有什么问题,请指正。
package myThread;

class MyRun implements Runnable {//s实现接口 覆盖run方法
    @Override
        public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("XXX");
        }
   
}
class MyThread extends Thread {//继承覆盖run方法
           public void run(){
                   System.out.println("ZZZ");
           }
            
        }
public class Thread3Test {
       
        public static  void main(String[] args){
                MyRun mr=new MyRun();
                mr.run();
               
               
                MyThread  mt=new MyThread();
                mt.start();
               
//一下介绍几种启动线程的方法
                Thread  th=new Thread(){
                        public void run(){
                                System.out.println("YYY");
                        }
                };
                th.start();
                Thread th1=new Thread(new Runnable() {
                       
                        @Override
                        public void run() {
                                // TODO Auto-generated method stub
                                System.out.println("WWW");
                        }
                });
                th1.start();
                new Thread(new Runnable() {
                       
                        @Override
                        public void run() {
                                // TODO Auto-generated method stub
                                System.out.println("VVV");
                        }
                }).start();
        }
}

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在程序开发中只要是多线程以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:->避免点继承的局限,一个类可以实现多个接口-->适合于资源的共享
其实Thread类也是Runnable接口的子类。

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黑马网友  发表于 2011-10-5 23:09:07
板凳
这是线程的两种创建方式,Thread是一个类,Runnable是一个接口。
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
同时在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:1,避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口2,适合于资源的共享。
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黑马网友  发表于 2011-10-5 21:59:02
藤椅
多线程就是指Thread
而线程就是为了运行某段代码
这段代码可以直接放在Thread中
也可以放在Runnable中,然后把Runnable对象交给Thread
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黑马网友  发表于 2011-10-5 20:11:10
沙发
多线程中Thread和Runnable的区别主要是,你的类继承Thread来重写run方法实现多线程,而Runnable是靠实现接口,相对而言Runnable扩展性要比Thread要好,都能在需要另外开启线程的时候使用
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