import java.net.*;//网络编程要导的包
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
定义一个udp发送端
思路:
1建立udpsocket服务(发送端点)
2提供数据,并将数据封装到数据包中
3通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4关闭资源
*/
class UdpSend //发送
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//System.out.println("Hello World!");
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成数据包
byte[] buf ="udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.3"),10000);
//3通过socket服务将已有的数据包发送出去
ds.send(dp);
//4关闭资源
ds.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理
思路:
1定义udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识
方便于明确那些数据过来该应用程序可以处理
2定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不停的数据取出,打印在控制台上
5关闭资源
*/
class UdpRece //接受
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramPacket();//47行
//2,定义数据包,用于存储数据
byte[] buf =new byte[1024];
DatagramePacket dp = new DatagramePacket(buf,buf.length);
//3通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4通过数据包的方法获取其中的数据
String ip =dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//关闭资源
dp.close();
}
}
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