匿名内部类也就是没有名字的内部类 正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写 但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法[backcolor=rgb(255, 255, 255) !important][size=1em]1
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| abstract class Person {
public abstract void eat();
}
class Child extends Person {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Child();
p.eat();
}
}
|
运行结果:eat something 可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用 但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦? 这个时候就引入了匿名内部类
实例2:匿名内部类的基本实现[backcolor=rgb(255, 255, 255) !important][size=1em]1
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| abstract class Person {
public abstract void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
|
运行结果:eat something 可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了 这样便可以省略一个类的书写 并且,匿名内部类还能用于接口上 实例3:在接口上使用匿名内部类[backcolor=rgb(255, 255, 255) !important][size=1em]interface Person {
public void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
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运行结果:eat something
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现 最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
实例4:Thread类的匿名内部类实现[backcolor=rgb(255, 255, 255) !important][size=1em]public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
};
t.start();
}
}
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实例5:Runnable接口的匿名内部类实现[backcolor=rgb(255, 255, 255) !important][size=1em]1
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| public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
};
Thread t = new Thread(r);
t.start();
}
}
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运行结果:1 2 3 4 5
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