本帖最后由 956251361 于 2015-12-25 18:13 编辑
这两个名字不同当然所代表的意思也就不同,主要是中文太博大精深了,整这样的简称太专业了,把人都绕晕了。从英文解释或中文全称看就比较容易理解。
指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针
数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针
还要注意的是他们用法的区别,下面举例说明。
int* a[4] 指针数组
表示:数组a中的元素都为int型指针
元素表示:*a *(a)是一样的,因为[]优先级高于*
int (*a)[4] 数组指针
表示:指向数组a的指针
元素表示:(*a)
注意:在实际应用中,对于指针数组,我们经常这样使用:
1
2
typedef int* pInt;
pInt a[4];
这跟上面指针数组定义所表达的意思是一样的,只不过采取了类型变换。
代码演示如下:
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]#include <iostream>
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]using namespace std;
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]int main()
{
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]int c[4]={1,2,3,4};
int *a[4]; //指针数组
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]int (*b)[4]; //数组指针
b=&c;
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]//将数组c中元素赋给数组a
for(int i=0;i<4;i++)
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]{
a=&c;
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]}
//输出看下结果
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]cout<<*a[1]<<endl; //输出2就对
cout<<(*b)[2]<<endl; //输出3就对
[backcolor=rgb(244, 244, 244) !important]return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int c[4]={1,2,3,4};
int *a[4]; //指针数组
int (*b)[4]; //数组指针
b=&c;
//将数组c中元素赋给数组a
for(int i=0;i<4;i++)
{
a=&c;
}
//输出看下结果
cout<<*a[1]<<endl; //输出2就对
cout<<(*b)[2]<<endl; //输出3就对
return 0;
}
注意:定义了数组指针,该指针指向这个数组的首地址,必须给指针指定一个地址,容易犯的错得就是,不给b地址,直接用(*b)=c给数组b中元素赋值,这时数组指针不知道指向哪里,调试时可能没错,但运行时肯定出现问题,使用指针时要注意这个问题。但为什么a就不用给他地址呢,a的元素是指针,实际上for循环内已经给数组a中元素指定地址了。但若在for循环内写*a=c,这同样会出问题。总之一句话,定义了指针一定要知道指针指向哪里,不然要悲剧。
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