1,网络三要素 IP: * 每个设备在网络中的唯一标识 * 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。 * ipconfig:查看本机IP192.168.12.42 * ping:测试连接192.168.40.62 * 本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址 * IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。 * IPv6:8组,每组4个16进制数。 端口: * 每个程序在设备上的唯一标识 * 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。 * 端口号范围从0-65535 * 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。 * 常用端口 * mysql: 3306 * oracle: 1521 * web: 80 * tomcat: 8080 * QQ: 4000 * feiQ: 2425 协议:(udp和tcp的区别) * 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 * UDP * 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。 * TCP * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 * 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据 2,udp和tcp的传输过程 udp传输过程 * a.发送Send * 创建DatagramSocket, 随机端口号 * 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 * 使用DatagramSocket发送DatagramPacket * 关闭DatagramSocket * b.接收Receive * 创建DatagramSocket, 指定端口号 * 创建DatagramPacket, 指定数组, 长度 * 使用DatagramSocket接收DatagramPacket * 关闭DatagramSocket * 从DatagramPacket中获取数据 * c.接收方获取ip和端口号 * String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); * int port = packet.getPort();
tcp的传输过程 * a.客户端 * 创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器 * 调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流 * 输入流可以读取服务端输出流写出的数据 * 输出流可以写出数据到服务端的输入流 * b.服务端 * 创建ServerSocket(需要指定端口号) * 调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket * 调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流 * 输入流可以读取客户端输出流写出的数据 * 输出流可以写出数据到客户端的输入流
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