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© 会飞得猪 中级黑马   /  2016-2-19 22:06  /  641 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

作用:
简单的引用一个类,可以相互引用
仅仅是告诉编译器: 这一个类; 并不会包含这个类的内容

//--------------------#import与@class区别
1)在头文件中,#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;
@class方式只是告诉编译器,在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息;

2)在实现文件中,使用@class方式由于只需要被引用类(B类)的名称就可以了,而在实现类由于要用到被引用类中的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含被引用类的头文件;

3)通过上面2点也很容易知道在编译效率上,如果有上百个头文件都#import了同一 个文件,或者这些文件依次被#improt(A->B, B->C,C->D...),一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方 式就不会出现这种问题了;

所以:我们实际开发中尽量在.h头文件中使用@class


注意:
由上可知,@class是放在interface中的,只是在引用一个类,将这个被引用类作为一个类型,在 实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类。

存在依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类,使用#import嵌套包含就会有问题,但是使用@class就可以相互声明,不会报错
把其中一个头文件中的import换成@class

1 个回复

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这个时@class会提高程序的效率
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