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  首要问题--模式 :其实模式问题说到底是一个盈利问题。产业链中的每一个角色都想获得更多的利润。

  对角色A 软件平台提供商google来说,盈利主要是来自广告和自身的增值服务。

  对角色B 元器件和设备制造商来说,卖出去的终端 数量决定了他们的盈利。

  对角色C 网络运营商来说,用它的网络和增值服务来盈利。

  对角色D 应用开发者来说,靠用户下载 量和广告植入补贴来盈利。

  对角色E 消费者来说,要为所有这些链上的角色买单,但是消费者有选择权。智能手机 的玩家来说倾向于新潮,时尚的外观,强悍的硬件 ,绚丽实用,易用的软件,和相对低廉的价格。

  苹果 的模式是封闭,相当于OEM+软件平台提供商(角色A和B的合体),自身控制硬件和软件质量,实现无缝优化,凭借时尚的外观,彪悍的硬件,良好的用户体验赢得消费者口碑。凭借与运营商合作,和巨大的市场降低产品成本。苹果自身角色AB盈利,从C那里得到分成,从D那里得到分成,与CD一起从消费者那里盈利。苹果成了最大的盈利者。

  再来看看android的模式,开放。虽然说开放是好事,其实也是坏事。开放了大家都可以免费用,免费做。这造成一个假象,开放降低成本,赢得更多的消费者。事实呢?开放模式下,角色混乱,大家各为其主,都想越足更广的领域,获取更多的利益。泛而不精,急功近利直接导致了用户体验差的结果,最终每个角色在消费者心理都成了大白菜,久而久之消费者对其失去信心。

  android的现状大家很清楚,市场上充斥了各种品牌,各种档次硬件,各种应用的消费品,说其为大白菜,一点不夸张。再来看每个角色, google升级快,设备商跟不上,消费者抱怨(最典型HTC的系统 升级慢问题,各种民间ROM混乱的问题)。

  设备商想打响自己的品牌,涉足更多领域,推出很多款终端抢占,其开发成本,维护成本如何?可想而知质量如何?消费者抱怨(如HTC推出自己的SENSE界面 ,光是每次系统升级就耗费大量的再开发成本,最终让用户买单,不稳定的东西自然质量问题多,屏,触屏,还有程序 的问题,谁愿意花很多钱买这个质量不高的东西?)运营商甚至开始涉足研发,不再是简单的采购,合作,推广,推自己的平台,推自己的应用商店 ,甚至推自己的终端。简直就想一口吞掉整块蛋糕。结果如何?一样是提供给用户低劣的产品,谁指望一个之前做运营不做研发的厂商能够提供好质量的消费品和软件?于是消费者又抱怨。

  对于应用开发者,自然不用说,空有满腔热忱。不仅仅角色A.B.C带来的混乱局面让开发者疲于写多个程序,更重要的是收入甚微。说个简单的道理,10000个用户用苹果IPHONE,开发者只需要开发一次,就可以从他们那里盈利。

  而android呢, 10个厂商或者运营商各分了1000个用户,开发者要开发10次才能从同样数量的用户那里得到钱。而且从口碑来看,多个厂商的总数加起来还不到人家一家。最后是消费者,这是整个产业链的底端,直接决定了产业链的兴荣。

  从消费者的需求出发,android平台的优势完全被其混乱局面掩盖,伤害了消费者的利益。大家也知道在国外,IPHONE的价格并不贵,比起 android手机可以说是相当。消费者为什么不选一个更好用的精品?而且这个口碑会不断扩散,android因为角色混乱的问题给消费者留下的不好印象也会扩散。

  尽管android的角色A,B,C,D都在为其造势,但是觉得E直接导致的市场效应大家都看在眼里。说到底A,B,C,D都依赖于E,即便再有信心,也逃不掉E的打击。个人觉得android的前景堪忧,关键还是在模式问题上,这是根本,只有解决 了最根本的问题,才能够让整个产业联动起来,蓬勃发展。

  以下是个人的一些建议,希望改进android的模式,大家可以多多发表自己的看法和意见:

  GOOGLE必须作为行业规范者。而且必须和苹果一样强势,不能再唯唯诺诺,任由角色B和C越俎代庖,伤害到消费者。GOOGLE既然发起来了android的联盟,就有这个实力和权力去谈判并规范整个行业。不必向苹果那样一棒子打死,但是可以让整个行业井然有序。

  硬件问题

  硬件规格至少应该分为少许的几类,如按照CPU,RAM,ROM容量,屏等分为手机,平板电脑,大屏电视等类。每一类的硬件规格固定,与之优化的android版本。不符合的平台拒绝提供android版本并不予支持。应用加锁等手段强制。

  android版本问题

  android的版本升级应该时间固定,有序,并发布开放协议不允许修改系统关键部分。界面可以交由第三方设计 ,但是是通过应用程序 的方式安装在系统上。而不是HTC SENSE之类的修改应用框架 等,避免每次系统升级带来的再开发问题。

  android版本管理 :基于支持硬件的分类的android版本通过GMAIL账户自动同步。如HTC HERO的硬件符合规范,则其可以通过GMAIL自动刷到最新版本的ROM,并可以自动安装刷机前的软件,获取联系人等同步信息。GMAIL应该作为云端的账户,能够同步更多东西,这样版本混乱的问题得到解决,民间混乱ROM的问题也就迎刃而解。

  android运营网络问题

  与运营商绑定的机型,不再以加锁ROM的形式出现,而仅仅是销售渠道和收费模式不同。也就是说从运营商那里买的手机,可以获得补贴,但须与运营商签订合同。但是软件和系统仍是统一标准。

  开发者问题

  犹如IPHONE和IPAD,开发者因android的规范制定,而只需为有限的规范开发同一款程序即可。做到API兼容。

  第三方商店问题

  GOOGLE可以完全禁止第三方应用商店,避免混乱。也可以授权第三方商店,第三方必须符合软硬件规范,通过兼容性测试,并向GOOGLE缴纳授权费用。这样以来,第三方的问题从程度上得到了抑制,兼容性和用户体验提高,也使得应用程序总数集中增长,不再分散。

  资源 整合

  GOOGLE完全有实力整合更多的资源进入到android平台,如亚马逊的电子书,索尼的游戏 等等,与其采用合作分成的模式,让大家来把android这个蛋糕做大做强,而不是让游兵散将去和苹果火拼当炮灰。我相信苹果的强势侵犯到了整个产业链的利益,所到之处,让其他厂商憎恨。虽然消费者是满意的。所以GOOGLE拉拢大家之力,每个都推出精品对抗苹果是不错的选择。

  总结,android平台需要规范化,不能开放到混乱的局面,至少有个开放化规范协议。其次,明确角色分工,发挥各家之长,才能出精品,单打独斗,越俎代庖的不和他玩。不提供支持让它自生自灭。然后是,发挥GOOGLE的优势,云计算,资源整合入云里面的优势,做到资源丰富,兼容性强。再是,各个角色利益分配问题。当然最后也是最重要的是,要赢得广泛的消费群体。从低端市场到高端市场,从手机,电子书,到平板电脑。都要有大批的消费者。消费品之间要能够兼容,能够互联互动,物联网,移动互联!!!!

  砖家看法:

  1、Android的混乱是必然。

  所有的混乱来源于秩序的不规范,苹果的井然有序主要是由于乔布斯的强权和产业链的严格规范。Android注定要混乱,因为作为Google来说要的不是秩序,不是规范,要的是手机终端的数量,只要手机终端的数量足够多,那就可以卖出足够多的广告,其自身的核心战略得到了保证。所以秩序和规范是其次的东西,不是Google第一要考虑的,那肯定会出现Android的混乱。

  2、混乱仍然将长时间持续。

  这种混乱可能会长时间持续,主要有几点原因:

  a.Google的战略决定。因为其战略是Android的终端数量。

  b.Google对整个产业链比较无知。Google是个互联网公司,不是通信产业公司。从Nexous One的销售失败上来看,Google对整个产业链的理解并非我们想象的深刻。

  c.Google无法强势。布林和佩奇的骨髓里边充满着对自由和开放向往,充满着对打败强权政治的向往,没有强权政治,就无法设立秩序,这是历史证明的。

  3、不要太对Google抱有太大的幻想。

  上边也分析了对Google的看法,所以我觉得不能对Google抱有太乐观的想法,Google在移动互联网需要积累的东西还比较多,也许只有吃一堑才能长一智。

  4、Android开发者在混乱中求生存。

  对于Android开发者来说,最主要的是要学聪明点,不要做政治和别人尝试的牺牲品。机会很多,但是要睁大眼睛,有自己的辨别力才行。

2 个回复

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那么 java的未来呢
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不明觉厉。
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