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© 刘丽娜 中级黑马   /  2012-11-1 20:05  /  1960 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 刘丽娜 于 2012-11-3 20:08 编辑

String 和StringBuffer 都有哪些区别呢?

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String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,

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楼上的几位回答的都差不多了,在此就做赘述了,这个问题我以前回答过
在这里贴上代码,代码是演示Stiring\StringBuilder\StringBuffer三者的效率问题
public class StringBuilderTester {
    private static final String base = " base string. ";
     private static final int count = 1000000;

     public static void stringTest() {
      long begin, end;
      begin = System.currentTimeMillis();
      String test = new String();
      for (int i = 0; i < count/100; i++) {
       test = test + " add ";
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println((end - begin)
        + "millis ......... String");
     }

     public static void stringBufferTest() {
      long begin, end;
      begin = System.currentTimeMillis();
      StringBuffer test = new StringBuffer();
      for (int i = 0; i < count; i++) {
       test = test.append(" add ");
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println((end - begin)
        + "millis ......... StringBuffer");
     }

     public static void stringBuilderTest() {
      long begin, end;
      begin = System.currentTimeMillis();
      StringBuilder test = new StringBuilder();
      for (int i = 0; i < count; i++) {
       test = test.append(" add ");
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println((end - begin)
        + "millis .......... StringBuilder");
     }

   

     public static void main(String[] args) {
      stringTest();
      stringBufferTest();
      stringBuilderTest();
      
     }
    }


结果很明显
580millis ......... String
100millis ......... StringBuffer
50millis .......... StringBuilder

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StringBuffer是字符串的缓冲区类.  缓冲区是用于存储多个数据的,它也是一种容器. StringBuffer的长度是可变的,数据类型是任意的.
String一旦被赋值,就是一个新的空间,长度不可变,但是它的引用时可以变的.而StringBuffer可以追加数据,使用的同一个空间
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沙发吗?、?
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  在java中有3个类来负责字符的操作。

  1.Character 是进行单个字符操作的,

  2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

  3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

  String:

  是对象不是原始类型.

  为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.

  对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

  String 是final类,即不能被继承.

  StringBuffer:

  是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象

  它只能通过构造函数来建立,

  StringBuffer sb = new StringBuffer();

  note:不能通过付值符号对他进行付值.

  sb = "welcome to here!";//error

  对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer

  中付值的时候可以通过它的append方法.

  sb.append("hello");

  字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

  String str = new String("welcome to ");

  str += "here";

  的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后

  再将StringBuffer toSting();

  这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

  并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.

  这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
  将26个英文字母重复加了5000次,
  String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  int times = 5000;
  long lstart1 = System.currentTimeMillis();
  String str = "";
  for (int i = 0; i < times; i++) {
  str += tempstr;
  }
  long lend1 = System.currentTimeMillis();
  long time = (lend1 - lstart1);
  System.out.println(time);
  可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
  也就是46秒。
  我们再看看以下代码
  String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  int times = 5000;
  long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  StringBuffer sb = new StringBuffer();
  for (int i = 0; i < times; i++) {
  sb.append(tempstr);
  }
  long lend2 = System.currentTimeMillis();
  long time2 = (lend2 - lstart2);
  System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0

  所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
  根据上面所说:
  str += "here";
  的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
  再将StringBuffer toSting();
  所以str += "here";可以等同于
  StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  sb.append("here");
  str = sb.toString();
  所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
  String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  int times = 5000;
  long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  String str = "";
  for (int i = 0; i < times; i++) {
  StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  sb.append(tempstr);
  str = sb.toString();
  }
  long lend2 = System.currentTimeMillis();
  long time2 = (lend2 - lstart2);
  System.out.println(time2);
  平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
  总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高。

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JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被修改的字符串。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。

接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。

StringBuffer sbf = new StringBuffer();  

for(int i=0;i<100;i++)

{

sbf.append(i);

}

上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。

String str = new String();  

for(int i=0;i<100;i++)

{

str = str + i;

}

     在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用endTime-beginTime来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲StringBuilder与StringBuffer的区别。

     String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。

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