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为什么要用父类引用指向子类对象

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1.从对象的内存角度来理解. 假设现在有一个父类Father,它里面的变量需要占用1M内存.有一个它的子类Son,里面的变量需要占用0.5M内存. 现在通过代码来看看内存的分配情况: 2.f = new Father();//系统将分配1M内存. Son s = new Son();//系统将分配1.5M内存!因为子类中有一个隐藏的引用super会指向父类实例,所以在实例化子类之前会先实例化一个父类,也就是说会先执行父类的构造函数.由于s中包含了父类的实例,所以s可以调用父类的方法. 3.Son s1 = s;//s1指向那1.5M的内存. Father f1 = (Father)s;//这时f1会指向那1.5M内存中的1M内存,即是说,f1只是指向了s中实例的父类实例对象,所以f1只能调用父类的方法(存储在1M内存中),而不能调用子类的方法(存储在0.5M内存中). Son s2 = (Son)f;//这句代码运行时会报ClassCastException.因为f中只有1M内存,而子类的引用都必须要有1.5M的内存,所以无法转换. Son s3 = (Son)f1;//这句可以通过运行,这时s3指向那1.5M的内存.由于f1是由s转换过来的,所以它是有1.5M的内存的,只是它指向的只有1M内存. 4.static 顾名思义,就是静态的,他是方法的,他属于这个类,由于是类的方法,他可以直接引用类名来引用方法,也可以通过类的对象来引用这个方法,他既不能被子类覆盖,也不能被子类继承。简单的说,他是在编译的时候就和类帮定在一起了,不能被运行时动态加载。  对子类与父类的static问题  ——没覆盖也没继承,子类存有指向父类的引用  对于private  ——该方法或属性只能在该类内使用
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可以用这几个关键词来概括:多态、动态链接,向上转型

也有人说这是面向接口编程,可以降低程序的耦合性,即调用者不必关心调用的是哪个对象,只需要针对接口编程就可以了,被调用者对于调用者是完全透明的。让你更关注父类能做什么,而不去关心子类是具体怎么做的,你可以随时替换一个子类,也就是随时替换一个具体实现,而不用修改其他.
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